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Hired Guns | Juego: Commodore AMIGA | Psygnosis · 1993

  • 24 de enero de 2018

Videojuego: Hired Guns

Sistema: Commodore AMIGA

Psygnosis / DMA Design

Programación: Scott Johnston

Gráficos: Graeme Anderson, Scott Johnston, David Osborne, Jamie Grant

Música: Brian Johnston

1993

EL JUEGO

En un futuro, donde el dinero es la necesidad más urgente para poder sobrevivir, los avances tecnológicos mejoraron tanto las posibilidades científicas para estudiar razas o incluso crear algunas nuevas, o para el desarrollo de nuevas armas, cada vez mas destructivas. Un planeta dejó de enviar señales hace tiempo, se sabe que contenía importantes instalaciones tanto científicas como de materiales, en el se realizaban estudios con animales para investigar nuevas formas de vida. Una explosión descontroló los experimentos que se realizaban sobre los ADN. las diversas criaturas escaparon arrasando todo cuanto encontraron en su camino. Es tarea ahora para cuatro mercenarios el investigar y "limpiar" de criaturas molestas, y no por ello poco peligrosas, el planeta para la reanudación de las actividades que en el se desarrollaban.

Lo que mas caracteriza al juego es su situación temporal que nos sitúa en un futuro en el que hay mucha diversificación de razas y criaturas cuyas "caricias" echaría para atrás al mas pintado. Podemos ir olvidándonos de magos, elfos, guerrero y demás personajes típicos de juegos como el Eye of the Beholder. En esta nueva aventura se nos brinda la oportunidad de optar por varios protagonistas diferentes, tanto en características como en procedencia, unos con un pasado muy negro, otros con deseos de venganza, algunos con una estación espacial en mente, los hay desalmados y temerarios, pero lo que tienen todos ellos en común es su profesión: mercenarios, por lo que no podemos estar mas motivados para matar a cualquier enemigo que se cruce en nuestro camino.

Hasta cuatro jugadores pueden participar a la vez en este juego, ¿cómo pueden jugar tantos al mismo tiempo en un mismo ordenador? el juego posee un menú de opciones en el que seleccionaremos el tipo de control para cada personaje, este incluye las opciones de jugar con Joypad, joystick, ratón o teclado, según nuestras preferencias. En caso de que queramos jugar solo o con otra persona el control se realiza mediante el ratón o ratones conectados respectivamente en los puertos correspondientes del ordenador. En cualquier caso siempre habremos de manejar a cuatro individuos.

Al comenzar a jugar se nos ofrece varias posibilidades de juego como son entrenamiento, juego breve de acción o juego completo de campaña, también se incluye la posibilidad de restaurar una partida anterior. Empezar en una o en otra opción es cuestión de cada uno. En el entrenamiento podremos emplear a nuestros hombres en misiones muy sencillas y poco pobladas de enemigos para poder saber la orientación del juego. En un breve juego de acción podremos enfrentarnos a monstruos mas o menos fuertes según la misión que escojamos, aquí el nivel de dificultad aumenta así como la complejidad del mapeado y de las misiones. Finalmente, la tercera opción, juego completo de campaña nos permite sumergirnos en el desarrollo en si del juego, un gran mapa se nos desplegará ante nuestros ojos indicándonos las diferentes localizaciones que tendremos que limpiar de enemigos, la dificultad de las misiones aumentara progresivamente según avancemos en el juego, pero a la par podremos aumentar también nuestro arsenal de armas mediante cajas que encontraremos en nuestro camino.

Cada personaje tiene la posibilidad durante el juego de acceder a diversos menús, entre los cuales podremos seleccionar las armas o artilugios que se encuentren, la forma y utilidad de estos varia según la misión, pero siempre los mantenemos en nuestro inventario hasta que se agoten o sean destruidos, también disponemos de un radas que nos ira dibujando un mapa según pasemos por las diferentes localizaciones ahorrándonos el consiguiente trabajo de coger papel y lápiz y hacer un mapa para no perdernos, y finalmente el último menú donde se nos muestra las características de nuestro personaje, es decir, su fuerza, agilidad, el peso que transporta etc. En función del personaje que hayamos elegido al principio empezaremos con unas armas o con otras, estas varían entre láseres, lanzallamas, lanza-granadas, ametralladoras, rifles, escopetas, minas de proximidad, granadas y un largo etcétera que será tarea del jugador el descubrirlo, también influirá en la cantidad de peso que podamos cargar y de la agilidad, esta última útil por ejemplo para no perder gran cantidad de energía en las caídas.

El objetivo del juego en si consiste en aniquilar a todo bicho viviente que se encuentre en nuestro camino hasta lograr llegar a la salida, esto le da un aire bélico que en cuanto veamos a un objetivo nos liemos a disparar a diestro y siniestro, el juego incluye también la estrategia y el resolver puzzles, incluyendo así todo tipo de opciones para que no defraude a nadie.

La ambientación conseguida en el juego se soberbia, nos sumergiremos sin darnos cuenta en el papel de mercenarios armados hasta los dientes, los efectos sonoros rozan la perfección, podremos oír nuestros disparos rebotando por las paredes, los gruñidos de los monstruos en sus ataques, los truenos que retumban en el ambiente, los gritos de nuestros compañeros al morir, el chasquido de las puertas cuando se abren, el monótono ruido de los ascensores y muchos efectos más. El nivel de la cantidad de sonido variará dependiendo de la máquina en la que juguemos, así pues los afortunados posedores de ordenadores con 2Mb de memoria Chip disfrutarán de un sonido sobrecogedor, mientras que los que tengan solo 512K de dicha memoria jugaran con menos efectos de sonido.

Los gráficos al igual que el sonido llegan hasta un nivel muy alto, cada misión tiene sus gráficos, e incluso varían dentro de una misma localización, no siendo los mismos gráficos monótonos que no cambian hasta que lleguemos a otro nivel como nos tienen acostumbrados otros juegos de rol.

Un detalle del juego es que se encentra traducido al castellano, podremos disfrutar de los menús y de los comentarios de los personajes durante el juego completamente en nuestro idioma lo que es de muy agradecer.

EN DEFINITIVA

Nos encontramos con un juego de acción, fácil de manejar y sencillo en su desarrollo, lo que no quita complejidad en las misiones para encontrar la salida y el emplear ciertos objetos para pasar aquí o allá. Destaca la gran cantidad de acción de que dispone y de la emoción que puede suponer jugar cuatro personas al mismo tiempo, pudiendo ir cada uno por donde quiera o coordinar sus fuerzas para avanzar mas seguros y llegar mas lejos. el sistema de control es sencillo y eficiente acostumbrándonos en seguida al manejo del personaje, la elección de los menús y objetos que llevamos también es igualmente fácil y esta muy bien diseñada. El juego cuenta con cuatro manuales cada uno como una pequeña novela detallando todo lo que en el se describe. Hired Guns contiene todos los elementos necesarios para ser un gran juego, estrategia, violencia, inteligencia, puzzles, muy buena atmósfera y lo mas importante jugabilidad. Simplemente impresionante, a los señores de DMA "Chapeau".