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Zool 2 | Juego: Commodore AMIGA | The Warp Factory · 1993

  • 24 de enero de 2018

Videojuego: Zool 2

Sistema: Commodore AMIGA

The Warp Factory

Programación: Andy Finlay

Gráficos: Ed Campbell

Música: Patrick Phelan, Neil Biggin

1993

Ahora y siempre los juegos de pantallas como Zool tendrán gran aceptación entre el público por su sencillez y el largo rato de diversión que proporcionan. Las características principales del juego se centran en las aptitudes específicas de Zool, un extraño ser que ha de recorrer largas plataformas llenas de peligros para llegar al objetivo del juego.

Mientras que Nintendo y Sega tienen a sus conocidos Mario y Sonic, el Amiga de Commodore no podía tener un héroe de juegos con menos carisma que ZOOL, así es como lo trata el público inglés a pesar de que en nuestro país no sea aun tan conocido.

Es evidente que un personaje de estas características no podía recorrer otro tipo de juegos que no sean los de extensas plataformas en las que hay que recoger objetos, evitar a otros y sobretodo demostrar continuamente nuestras cualidades para esperar lo inesperado y lograr así superar todos los peligros.

El sonido y movimiento del juego son excelentes, pero son principalmente los gráficos lo que hace de Zool un gran juego para las nuevas máquinas de Commodore, A600 y A1200. Sin abandonar la gran cantidad de usuarios que siguen utilizando el A500 y A2000 en sus juegos.