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Blitzkrieg May 1940 | Juego: Commodore AMIGA | Ken Wright · 1991

  • 19 de febrero de 2018

Videojuego: Blitzkrieg May 1940

Sistema: Commodore AMIGA 500

Impressions [Software Inspirations] - Worldwide

Programación: N/A

Gráficos: Ken Wright

Música: N/A

1991

La conocida firma IMPRESSIONS, especializada en programas de estrategia, nos presenta ahora Blitzkrieg May 1940, que como es fácil suponer, trata de al batalla que tuvo lugar en Bélgica durante el principio de la segunda guerra mundial entre fuerzas alemanas y la defensa aliada, cuando los primeros atacaron por sorpresa a los Belgas e Ingleses dentro de Bélgica.

El juego mantiene fielmente las condiciones que se produjeron en la realidad, simulando las posiciones alemanas y el número de sus tanques, infantería, etc. Por otro lado la población Belga en general y los holandeses e Ingleses que intentaban detener por todos los medios la rápida victoria alemana que expulsaría a los últimos del contienente también tienen fielmente representadas sus unidades que fueron sorprendidas por el ejército alemán.

El control del juego es sencillo, en un principio tenemos el mapa general de Bélgica, Luxemburgo y Holanda así como las ciudades, carreteras y ferrocarriles que existían en 1940. Desde este punto, podemos variar la historia a nuestro antojo enviando tropas donde deseemos y tomando posiciones en diferentes ciudades, siguiendo nuestras acciones el enemigo variará también sus posiciones haciendo caso omiso de la historia.

En el comienzo del juego, podemos elegir el ejército que deseamos controlar, siendo necesario tener una idea de la historia, por ejemplo, si dirigimos a los alemanes, nuestro objetivo a de ser expulsar a los ingleses y franceses lo más rápidamente de los países bajos y Bélgica, sin embargo, si dirigimos los destinos del ejercito aliado hemos de saber que estos países se declararon neutrales y por lo tanto su disposición a luchar es mínima, históricamente los holandeses depusieron las armas antes de que los ingleses fueran completamente expulsados del continente en la famosa evacuación desde la ciudad de Dunkerque donde tuvieron que abandonar parte de su armamento y su orgullo y moral se vieron gravemente afectados.

Por otra parte, los gráficos son demasiado básicos y se podían haber incluido digitalizaciones en los enfrentamientos, pequeñas partes de arcade etc. para que en general el juego no fuese tan parecido a los de mesa.