Videojuegos Retro
¿Te gustan los videojuegos? Pulsa "Me gusta"

Compra o vende videojuegos

Videojuegos clásicos y retro de segunda mano

Publica tu anuncio

...y además es GRATIS.

87.059 anuncios
41.984 anuncios negociables
41 descuentos

AMOS PROFESIONAL | Programación: AMIGA

AMOS PROFESIONAL | Programación: AMIGA

Videojuego: AMOS PROFESIONAL

Sistema: Commodore AMIGA 500

Fabricante: Europress Software

Distribuidor: C.I.B. S.L

Un programa que genere gráficos, sonido, rutinas complejas de movimiento, bobs y splines multicolores; que además sea rápido y fácil de comprender, tiene que ser en código máquina y realizado por un experto. Pero incluso los expertos crean herramientas que facilitan su trabajo o el de los usuarios menos introducidos en programación. Para todo tipo de usuarios. AMOS es un mundo nuevo de posibilidades, es más que un lenguaje de programación. En otros números de la revista ya revisamos AMOS Creator y AMOS Compiler. Ahora está mejorado con nuevos comandos, un nuevo editor, programa de animación con ejecución de animaciones creadas en fichero IFF, control de sprites y envío de datos a MIDI, etc.

LENGUAJE BASIC AVANZADO

Como ya sabrán, AMOS es un lenguaje Basic avanzado, con compilador. En este primer contacto hemos observado mejoras en el editor de sprites, con ventanas múltiples, macros de teclado, etc. Entre otras funciones para facilitar y mejorar el trabajo de programación y depuración, encontramos las funciones de hacer y deshacer (redo / undo), que permiten un control más sencillo del programa, sin necesidad de comenzar de nuevo por errores simples o en pruebas.

La ayuda al instante permite consultar la lista de los numerosos comandos con que cuenta AMOS Profesional. Además detalla las funciones de los comandos con ejemplos prácticos a distintos niveles.

MUSICA Y SONIDO

Esta versión profesional soporta librerías MED, editor de pistas, puertos serie y paralelo, etc. Permite también enviar datos a través de un MIDI, además de poder utilizar la impresora. Con estas características, se puede añadir música a cualquier programa, sea de juegos o no. Se puede hacer hablar al Amiga en programas de gestión o presentaciones. Y en conjunto con el ejecutor de animaciones, crear dibujos animados que hablen está al alcance de cualquier programador artista.

CONCLUSIÓN

Como primer contacto con el producto nos parece muy interesante. Es una buena herramienta para cualquier tipo de programador, especialmente para quienes desarrollan juegos y aplicaciones que no requieran poco espacio y velocidad vertiginosa. La compatibilidad total con los nuevos sistemasoperativos. AmigaDOS 2 y 3. permiten que se aproveche más a fondo el hardware de las máquinas nuevas o de quienes han implementado los nuevos chips en las antiguas.

Aunque hemos encontrado algún inconveniente, pasaremos a comentarlo más a fondo en el próximo número, después de probar todas las funciones y características.

Commodore Amiga World Nº46 (1993)

Última actualización: 7 de enero de 2018

Autor:

Comentarios

Comenta el artículo, ¿qué opinas?

Sé el primero ¿te gusta?

Global Domination | Juego: Commodore AMIGA | Impressions · 1993

Acuerdos, espionaje, zonas de influencia y en general todas las acciones que podemos emprender para alcanzar nuestro objetivo. En la parte inferior disponemos de información escrita de como...

Liberation | Juego: Commodore AMIGA | Byte Engineers · 1994

En el juego, lo importante es sobrevivir entre infinidad de pasillos y túneles, que atravesando las ciudades especiales, están llenos de enemigos. Tanto los gráficos como el sonido han sido...

Genesia | Juego: Commodore AMIGA | Microids · 1993

Son varios los juegos como Populous, en los que el control sobre una civilización en auge creada y dirigida por nosotros, es el objetivo del juego. En Genesia son varios los factores a...

Star Trek: 25th Anniversary | Juego: Commodore AMIGA | Metadigm · 1994

Junto con el capitán Kirk encontraremos al Sr. Spock, el Dr. McCoy y otros protagonistas de la serie. Una vez hecho el reconocimiento de todo cuanto nos rodea utilizando el ratón y pulsando el...

En Soloretro trabajamos descansando un ratito para jugar a los videojuegos clásicos desde Alicante ¿y tú?