Videojuego: Alfred Chicken
Sistema: Commodore AMIGA
Twilight
Programación: Andrew Swann
Gráficos: Wayne Billingham, Peter Tattersall
Música: David Whittaker
1993
No siempre la casa Mindscape puede hacer maravillosos juegos, hay también ocasiones en que un gran proyecto queda después reducido a un juego normal e incluso inmediatamente superado por otro de mayor calidad de la misma casa. Este es el caso Alfred Chicken, un sencillo juego de pantallas, lleno de detalles y características de otros juegos que en suma no superan la poca calidad general que predomina a lo largo de todo el juego.
Con unos simples gráficos, incluso peor sonido y durabilidad y dificultad habitual en este tipo de juego, Alfred Chicken no supera el mínimo de calidad para aconsejar la compra del juego en concreto, excepto en el caso de los más forofos de este tipo de juegos a los que las pocas innovaciones que presenta les gustarán.
En la parte inferior de la pantalla podremos observar los diferentes marcadores, puntuación, número de balones recogidos por Alfred, bonus por tiempo sobrante en terminar pantallas, número de diamantes recogidos y número de vidas que aun tenemos disponibles para terminar el juego. En definitiva Alfred Chicken es un juego que pasará sin pena ni gloria por las pantallas de nuestro Amiga pero que a alguien puede que le guste incluso mucho, sobre gustos no hay nada escrito.