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Xenon - ZX Spectrum de Melbourne House (1988)

Xenon - ZX Spectrum de Melbourne House (1988)

  • 23 de enero de 2019

Los Xenites, un pueblo bastante agresivo por naturaleza, siempre han tenido problemas con los demás planetas de la federación. Hasta que éstos, tras unirse, les declararon la guerra. El resultado fue la ocupación total del planeta y un remanente bélico habitual de la federación en dicho lugar.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Xenon

Videojuego: Xenon

Sistema: ZX Spectrum 48K/128K

Melbourne House

Distribuido por : DRO SOFT

Amstrad CPC (cinta: 875 ptas, disco: 2.250 ptas)

Spectrum (cinta: 875 ptas, disco: 2.250 ptas)

Programadores: Icon Design Ltd (Jason Cowling, Lee Cawley, Tiny Williams, David Whittaker)

Año: 1988


Análisis de Xenon

Microhobby nº187

Como era de esperar, este pueblo no se sometió y ahora vuelven a la carga. Tú debes dar buena cuenta de ellos. Para esto, cuentas con dos tipos de naves cuyo manejo puedes alternar. Una terrestre que se mueve en todas direcciones y es eficaz sólo con los enemigos que se encuentran a la misma altura; y otra aérea, móvil sólo lateralmente, mucho más rápida que la anterior y que puede dar buena cuenta de todo tipo de enemigos. En contrapartida su gasto de combustible es mayor que el de la nave terrestre.

Debes recorrer cuatro sectores cada uno de los cuales está a su vez dividido en otros cuatro. Contaros las cualidades de cada uno de los enemigos que debéis superar requeriría casi una revista entera, pero hay que hacer mención especial a los que aparecen al final de cada sector, ya que para eliminarlos hacen falta más de una treintena de impactos.

No todo iba a ser malo, y así. al eliminar una horda de alienígenas pueden aparecer ayudas tales como fue extra, láser, mayor potencia para tu fuego de ataque, mayor velocidad, disparo lateral, etc.

«Xenon» es la típica conversión de un programa de 16 bits que, en su momento, causó furor. La originalidad brilla por su ausencia, pero a todos los demás niveles criticables el programa es un producto perfecto, movimiento rápido y suave, gráficos cuidados y adicción a raudales.

Amstrad Sinclair Ocio. nº3

En aquel momento no sabía qué se me podía haber perdido allí, en medio de la galaxia, allá por las cuatro lunas de Kiri; eclipsándose unas a otras.

El único crimen que había cometido era el de nacer, y ahora debía pagarlo con los aliens de Kiri...

Xenon es un de esos trepidantes arcades que parecen imposibles para un simple Spectrum y el resultado ha sido sorprendente. Los gráficos son fantásticos, el sonido envidiable y la adicción matante.

El juego se basa en esos típicos juegos de plataformas que realizan un scroll vertical. Nuestra misión es avanzar y avanzar ante el oleaje enemigo, destruyendo el mayor número posible de enemigos y de bases. Al final de cada fase nos aparecerá un enemigo gigante al que deberemos destruir por medio de certeros disparos.

A lo largo de nuestro viaje especial y al destruir algunos emplazamientos enemigos aparecerán ciertas monedas con una letra; cógelas, obtendrás ciertas ventajas sobre tus enemigos. Estas monedas pueden darte vidas extra, mejorar la capacidad de armamento, aumentar tu velocidad o simplemente aumentar tu puntuación.

Otra de las características más acusadas de este XENON es la posibilidad de elegir el tipo de nave que vamos a pilotar durante el juego.

Versión comentada: Spectrum

Xenon es un juego con unos buenos gráficos, un buen sonido y una adicción aplastante. Es uno de esos típicos juegos donde la pasibilidad pertenece a otro mundo. El movimiento de los sprites es rápido y suave; la pantalla del juego tiene tan sólo dos colores que van cambiando según pasamos de fase.


Valoración de Xenon

Microhobby nº187

  • Originalidad: 60%
  • Gráficos: 80%
  • Movimiento: 80%
  • Sonido: 80%
  • Dificultad: 90%
  • Adicción: 80%

Amstrad Sinclair Ocio. nº3

Lo mejor: Un fabuloso y trepidante arcade.

Lo peor: La dificultad en ciertas zonas.

Valoración

Sonido: 9

Gráficos: 9

Adicción: 9

Nota media: 9

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