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Vendetta - ZX Spectrum de System 3 (1990)

Vendetta - ZX Spectrum de System 3 (1990)

  • 12 de septiembre de 2018

Importante científico necesita ayuda urgente. STOP. Adorada hija secuestrada en Italia. STOP. System 3 premiará con diversión cualquier intento de rescate.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Vendetta

Videojuego: Vendetta

Sistema: ZX Spectrum 48K

System 3 Software

Programadores: Steve Lamb

Año: 1990


Análisis de Vendetta

Cómo anticipó el «Napoles Connection» de la camorra italiana, la incorporación de mercenarios de guerra para frustrar secuestros de talla internacional, no es ninguna mala idea. Quizá entre dentro de los planes de las próximas incursiones contra la mafia, el dejar a un personaje inicialmente armado con sus puños y una ridícula navaja para que desbarate los trapicheos de las clandestinas organizaciones.

No pensamos que fuera a solucionar ni una parte mínima del problema, pero comprendemos que es sumamente válido para tomarlo como argumento de un juego. System 3 lo ha pensado de la misma forma y ha decidido condensar en una gran videoaventura todo lo que un hombre solo puede lograr en lucha a muerte contra el gremio de delincuentes.

De esta forma, la situación se complica en demasía. Pero además, desgraciadamente, a las dificultades propias de una aventura en la que tenemos que recoger objetos, eliminar corrosivos enemigos que no dejan de dispararte y averiguar toda clase de códigos, se añaden determinados problemas a la hora de jugar. Dígase objetos que sobrepasas tranquilamente, facilidad en el «cuelgue», puertas en las que quedamos atrapados y frases que aparecen repetidas, lo que pone de manifiesto que el programa no ha sido excesivamente depurado.

La acción se desarrolla en multitud de decorados, como múltiples son las fases que posee el programa. En principio, las diferentes cargas ofrecen en total dos situaciones por resolver. En la fábrica, almacén o conjunto de oficinas, es donde comienza la búsqueda. Las instalaciones se componen de cajas, toneles y otros artilugios en el exterior, mientras que dentro se recrea una especie de centro de inteligencia mafioso donde encontramos despachos, mesas, sillas y ordenadores. Alrededor de este conjunto se ocultan objetos indispensables para poder acceder al Ferrari que nos espera en la puerta, como diskettes, libros o incluso unos alicates, cada uno de los cuales posee una finalidad encadenada al objeto anterior.

Cuando el Ferrari está bajo tu control, pasamos a la segunda fase, la cual es completamente diferente a la anterior ya que en esta ocasión se trata de un simulador de coches. El recorrido no ofrece nada nuevo: un movimiento suave y limpio con el que al menos nos aseguramos de que avanzamos rápidamente; la revolución está en los marcadores. dotados de avances tecnológicos tipo GSi, que te indicarán velocidad, cambio y otros datos de interés. El propósito de nuestro viaje es una nueva fase de videoaventura que nos permita seguir avanzando en nuestro camino hacia la chica raptada.

Los consejos en todo caso son muy simples. Lo mejor es que recuerdes lo que has hecho en cada momento (cuando mueras deberás retroceder a la primera parte), y que agudices el instinto investigador, examinando todo lo que hay a tu alrededor sin que te sorprendas porque las cosas aparezcan en los lugares más insospechados.


Reseñas de Vendetta

Es como la secuencia de una película de gansters sacada de la televisión. La vendetta que emprende el guerrillero contra los secuestradores del sabio profesor y su hija, que además es la novia, es un argumento válido tanto para el cine como para el software. Y de hecho, System 3 pretende aprovecharlo incorporando varios estilos a tan manido esquema.

Con una espectacular presentación, el juego actúa en dos facetas. Por un lado rememora persecuciones de Chase y carreras de Out Run, mientras que por otro nos sitúa en escenarios tridimensionales tipo Last Ninja, que es donde tienen lugar las luchas contra los terroristas y la incursión en el refugio que esconde a los secuestrados.


Pokes de Vendetta

  • Level 1:
  • Infinite Energy: POKE 35469,0 POKE 38208,0 POKE 38237,0
  • Infinite Armour: POKE 38219,0
  • Infinite Time: POKE 40228,201
  • Infinite Ammo: POKE 34864,0
  • Levels 2, 4, 6:
  • Infinite Time: POKE 38226,201
  • Level 3:
  • Infinite Energy: POKE 35060,0 POKE 37328,0 POKE 37357,0
  • Infinite Armour: POKE 37339,0
  • Infinite Time: POKE 39282,201
  • Infinite Ammo: POKE 34444,0
  • Level 5:
  • Infinite Energy: POKE 34980,0 POKE 37273,0 POKE 37302,0
  • Infinite Armour: POKE 37284,0
  • Infinite Time: POKE 39226,201
  • Infinite Ammo: POKE 34458,0
  • Level 7:
  • Infinite Energy: POKE 34841,0 POKE 36816,0 POKE 36845,0
  • Infinite Armour: POKE 36827,0
  • Infinite Time: POKE 38770,201
  • Infinite Ammo: POKE 34358,0

Valoración de Vendetta

  • Gráficos: 85%
  • Movimiento: 80%
  • Sonido: 67%
  • Adicción: 84%
  • Nota final: 87%

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