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Tintin on the Moon - ZX Spectrum de Infogrames (1989)

Tintin on the Moon - ZX Spectrum de Infogrames (1989)

  • 26 de octubre de 2018

Quizás os sorprenda el titular de este comentario, pero es que, aunque Infogrames ha sacado la inspiración para su programa de una de las más conocidas aventuras del popular personaje de Hergé, la verdad es que tan sólo ha conseguido realizar un arcade bastante simplón y que limita las posibilidades de Tintín y sus amigos a las de simples bomberos.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Tintin on the Moon

Videojuego: Tintin on the Moon

Sistema: ZX Spectrum 48K

Infogrames

Programadores: Probe Software Ltd (David Perry, Nick Bruty)

Año: 1989


Análisis de Tintin on the Moon

Vayamos por partes. Para los que desconozcan el argumento del cómic. y por tanto de este juego, diremos que un cohete, ideado por el profesor Tornasol, se dirige a la Luna y que la tripulación está formada por los inseparables Tintín y Milú, su amigo el capitán Haddock. y los siempre despistados Hernández y Fernández. Pero además, hay una persona encargada de sabotear a toda costa el viaje: el coronel Boris.

El juego está dividido en tres fases, dos de las cuales se repiten cada cierto tiempo. En la primera de ellas controlas el cohete y tu misión consiste en, a la vez que esquivas los numerosos meteoritos que te atacan, recoger esferas amarillas, que aumentarán la energía de Tintín, y rojas, las cuales, tras haber alcanzado el número de ocho, os harán pasar a la siguiente fase.

Esta se desarrolla dentro del cohete, dónde el malvado coronel Boris ha colocado un número de bombas, que varía dependiendo de lo cerca que estéis de la Luna, y que Tintín debe desactivar con sólo pasar por encima de ellas. Simultáneamente. deberá apagar los incendios que se producen dentro del cohete con un extintor que previamente debe recoger, liberar a sus compañeros de viaje, y evitar que éste le haga perder un precioso tiempo y parte de su energía vital.

Estas dos fases se alternan hasta que el cohete alcanza la luna, dónde debéis maniobrar para alunizar sin percances.

«Tintín en la Luna» no es un mal programa, pero seguramente sí una idea poco aprovechada, Ante el juego en sí, tanto a nivel técnico como de desarrollo, no se puede plantear ninguna queja grave, ya que todos sus aspectos presentan una calidad más que aceptable, pero un personaje de la categoría del periodista de Hergé merecía un juego más ingenioso.

Vamos, que las tres fases se hacen cortas y que Tintín vale para algo más que para ser bombero aficionado.


Pokes de Tintin on the Moon

  • Infinite Energy: POKE 31247,147

Valoración de Tintin on the Moon

  • Originalidad: 70%
  • Gráficos: 80%
  • Movimiento: 70%
  • Sonido: 60%
  • Dificultad: 80%
  • Adicción: 80%

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