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The Happiest Days of your Life para ZX Spectrum (1986)

The Happiest Days of your Life para ZX Spectrum (1986)

  • 22 de abril de 2018

Este programa de largo título y mediano interés está en la linea de la videoaventura clásica. Sus escenarios y decorados en general nos recuerdan, quizás demasiado, a un programa que apareció hace casi un año con el título de That's the Spirit: pero desgraciada mente, al menos gráficamente, la calidad de The Happiest Days of your life, es ligeramente inferior.

¿Qué quieres saber?


Ficha de The Happiest Days of your life

Videojuego: Bombscare

Sistema: ZX Spectrum

Firebird Software

Programadores: Martin Sherlock

Año: 1986


Historia

Pero fijémonos en el programa que tenemos ante nosotros. «Deja tu reputación en limpio si no quieres recibir una auténtica paliza», reza el slogan del mismo.


Objetivos

A partir de aquí se desata el argumento del juego. Según parece, la cartera del director del colegio ha desaparecido, y gracias a tu merecida fama de caco, todas las sospechas han recaído sobre tu gorda cabezota.

Ahora lo único que puedes hacer es recobrar esa dichosa cartera y demostrar al mundo entero tu inocencia.

Pero la cosa te va a costar. No te creas que vas a tener la carterita ahí, en la primera pantalla para que vayas tú y la cojas. No, te las vas a tener que ver y desear para encontrar la utilidad de cada uno de los cientos y cientos de objetos que te irás encontrando. Cada cosa debe ser llevada a su sitio y cada objeto debe estar en el lugar correspondiente. Así, si lo hacemos todo como Dios manda, podremos ir avanzando en el juego y llegar a encontrar ta causa de nuestro mancillamiento.


Valoración

En cuanto a la belleza plástica del asunto, os puedo decir, y vosotros podéis confirmar, que como mucho, un seis. No está mal de diseño, se ve que tiene trabajo, pero los resultados no son de una vistosidad excesiva.

Por último, en lo relativo a la diversión que nos puede ofrecer, debemos señalar que es un programa destinado a un tipo muy específico de gente, pues es necesario que el jugador esté dispuesto a probar una y otra vez hasta encontrar el uso de cada objeto. Se necesita. por tanto, invertir unas grandes dosis de paciencia mientras que a cambio se recibe una cantidad muy limitada de diversión.

  • Originalidad: 6
  • Graficos: 7
  • Movimiento: 6
  • Sonido: 6
  • Dificultad: 7
  • Adicción: 6