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Super Sapiens - ZX Spectrum de Grupo Editorial SYGRAN (1989)

  • 1 de noviembre de 2018
porque alguna vez se producen excepciones y este «Super Sapiens» es una de ellas.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Super Sapiens

Videojuego: Super Sapiens

Sistema: ZX Spectrum 48K

Grupo Editorial SYGRAN

Programadores: Carlos Coronel

Año: 1989


Análisis de Super Sapiens

Plagiando totalmente el desarrollo del conocido «Trivial Pursuit», este programa nos propone una entretenida tarde delante del ordenador contestando preguntas y respuestas. Y en eso es únicamente en lo que cumple su cometido, porque entretenido sí es, pero creemos que a estas alturas se le puede sacar bastante más partido a un juego de este tipo.

Lo que aparece en pantalla es una tablero con casillas de siete temas diferentes: química, geografía, animales. alimentos, biología, universo e historia.

También se ven unas flechas que se pararán exactamente nueve casillas después de que pulséis una tecla (con lo que la supuesta aleatoriedad de la elección deja de existir) posándose sobre dos temas, de entre los cuales debéis elegir uno para ser preguntados.

Tras esto os aparecerá la cuestión y deberéis pulsar verdadero (V) o falso (F) según las diferentes respuestas que os ofrezcan hasta acertar con la que creáis cierta.

Una vez que hayáis totalizado tres respuestas acertadas consecutivas, os presentaréis a un examen (mucho ojo ante la "maravillosa" secuencia de animación de esta parte del programa) en el que el tema sobre el que os preguntan es elegido aleatoriamente. Aquí existe una pequeña dificultad adicional, que es que disponéis de menor tiempo para responder.

En resumen, que una idea como esta necesita de algo más de desarrollo técnico para alcanzar un buen nivel de calidad. No basta con consultar unas cuantas enciclopedias y meter la preguntas como sea.


Pokes de Super Sapiens

  • SIN POKES

Valoración de Super Sapiens

  • Originalidad: 40%
  • Gráficos: 40%
  • Movimiento: 0%
  • Sonido: 50%
  • Dificultad: 70%
  • Adicción: 60%