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Skool Daze | Spectrum | Juego | Microsphere | Valoración (1985)

  • 11 de agosto de 2015

La revista Input Sinclair comentó el juego Skooldaze para Spectrum, veamos qué se dijo del juego.

Tal vez siempre hayas sido un estudiante ejemplar, pero ahora tienes la oportunidad de convertirse en un travieso colegial que protagoniza una arriesgada aventura, con la que probablemente habrás soñado alguna vez. ¿No resulta tentadora la idea de rescatar tu expediente y rectificar todas las notas que harán que seas inexcusablemente expulsado del centro docente? Pero, según siempre se comentó, los ansiados papeles se encuentran a buen recaudo, depositados en el interior de la caja fuerte que pusieron en la sala de profesores ¡No importa, hay que conseguirlo!

El juego, a pesar de lo que puedas creer, es absolutamente realista. Incluso puedes escribir los nombres de tus propios compañeros. No solamente tienen cabida Martínez, Gutiérrez o Corrales, los profes del cole también figurarán. El empollón, el matón y el llorica te acompañan en este colegio.

El chuleta que te roba el bocata de la cartera cuando te descuidas recibirá un certero puñetazo en el ojo, para que aprenda a no molestar. El profesor de Ciencias, que siempre te suspende, será el blanco de tu tirachinas.

Sin embargo, conseguir el expediente, que hace que los azotes en tus posaderas dependan de un hilo, no será tan fácil de conseguir.

Como primer paso debes reunir todos los escudos que hay repartidos por la clase y los pasillos, en algunos casos es preciso emplear una sutil estrategia.

Pasemos revista a tus armas.

Disponemos de un tirachinas, tus puños y la puntería, que ha de ser muy fina para llegar a los escudos. Si derribas al profe con el primer chinazo, el segundo rebotará al escudo situado sobre él. Cuando le pegas un puñetazo a un compi, te subes encima de él y saltas haca el escudo. Tendrás que ser rápido y actuar antes de que se recupere.

Para mantener tu coartada debes dar muestras de buen comportamiento. Has de parecer disciplinado y asistir a las clases, no escabullirte durante los recreos y no te sentarás en el suelo. Cuando quieras salirte de las normas procura no ser visto, si no los profesores te castigarán a copiar líneas.

Pero, descubramos cómo es el colegio. Consta de una planta baja, compuesta por el patio, el comedor y el gimnasio. El primer piso tiene la sala de profesores, una escalera, el aula blanca, el aula de exámenes y otra escalera.

La segunda y última planta, queda compuesta por el despacho del director, una escalera, la biblioteca, la sala de lectura, el aula de Geografía, otra escalera y la terraza. Todo ello está representado en forma e vista tridimensional y simultáneamente se puede ver solamente un tercio de la superficie de las plantas.

Las complicaciones tampoco faltan. Debes andarte con cuidado, porque si un condiscípulo comete una fechoría y te encuentran cerca del lugar de la acción, te culparán a ti.

Algunas aulas están superutilizadas y hay menos pupitres que alumnos. Procura estar listo, pues si el profe te pilla sentado en el suelo ya sabes... castigo y a copiar líneas.

Los chivatos y las contagiosas paperas pueden significar castigos o ser enviado a casa una temporadita.

Algún consejo. Si te sientas en el último pupitre de la sala de lectura no tendrás problemas del sitio. Los escudos más próximos a las escaleras pueden ser alcanzados desde ellas, situándote a su altura.

Cuando derribes a un profesor y no puedas intentar coger el escudo, sal huyendo para evitar el castigo.

Conseguirás más puntos si procuras hacer la travesura cuando está próximo otro compi. Le culparán a él sin duda.

Si te vieras obligado a escribir más de 1.000 líneas será el director en persona quien se encargue de expulsarte. Sin embargo, un punto débil. Si te encuentras en el aula blanca cuando rebasas las 1.000 líneas, el profe te sigue castigando a escribir más y más y habrá que desconectar el Spectrum para salir de este bucle sin fin.

Título: Skooldaze

Fabricante: Microsphere

Ordenador: Spectrum

Memoria: 48h

Clase de programa: Rebeldía escolar

Gráficos: 4,5 sobre 5

Color: 3 sobre 5

Presentación: 4,5 sobre 5

Interés: 5 sobre 5

Realismo: 4,5 sobre 5