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Senda Salvaje - ZX Spectrum de Zigurat Software (1990)

Senda Salvaje - ZX Spectrum de Zigurat Software (1990)

  • 1 de octubre de 2018

Tierras vírgenes, extraños habitantes y templos laberínticos, rodean al aventurero de Zigurat en su camino a la conquista del último tesoro.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Senda Salvaje

Videojuego: Senda Salvaje

Sistema: ZX Spectrum 48K/128K

Zigurat Software

Programadores: Gamesoft (Francisco Javier Martinez de Pison, Cesar Diez, Fernando Clavijo Blazquez)

Año: 1990


Análisis de Senda Salvaje

Vuelve el hombre aventurero, con o sin colonia, a intentar nuevas gestas que satisfagan su ego lleno de películas de Indiana con un toque de Rambo. Agreste, de tez morena y de barba incipiente, el hombre de Zigurat cumple con los requisitos necesarios para asaltar la fama de la arqueología. Y el programa en el que está inmerso le respalda con creces, ofreciéndole pantanos arenosos, puentes semiderruidos, precipicios y encima enemigos que sobrepasan lo humano.

Rápidamente adoptamos la personalidad del protagonista y nos disponemos a iniciar el reto sumergidos en la tridimensionalidad del escenario.

Después de las innumerables expediciones que partieron en busca de ese mítico Eldorado, le tocaba el turno a Adrián, funcionario sevillano.

Se iniciaba un camino marcado por dos etapas, la llegada al templo y la búsqueda de la cámara del tesoro una vez dentro.

La senda más salvaje comienza en la montaña y pasa por la nieve y el pantano. Los falsos suelos y las arenas movedizas serán nuestros enemigos naturales. Si consigues alcanzar la entrada del templo, entras en el laberinto que guarda el tesoro, donde tus adversarios se han convertido en indios y las trampas son bolas mortíferas diseminadas por todos los lugares. Para alcanzar la cámara deberás recorrer todo el templo, incluidas las mazmorras, los sótanos y los pasadizos mágicos, recogiendo unos objetos imprescindibles para defenderte.

La diferencia argumental que existe entre las dos fases, se refleja también en su desarrollo. Los gráficos en ambos lugares son de gran tamaño y están bien realizados, tanto en decorados como en personajes.

Respecto al movimiento, destaca el hecho de que las pantallas tengan tres planos distintos, de forma que los gráficos quedan dotados de mayor profundidad.

Senda salvaje incorpora además elección de color en la primera fase, para resaltar con atributos propios a una aventura brillante que sólo se ve tapada por la endiablada dificultad con que Gamesoft ha teñido la expedición.


Reseñas de Senda Salvaje

Vuelve el gráfico colorista y el gusto por la aventura en territorios inexplorados. En este caso, el programa de Gamesoft que distribuirá Zigurat, nos traslada a tierras vírgenes donde los lagos, pantanos, precipios y escarpadas montañas son algo habitual.

El aventurero, cuya personalidad tomaremos prestada, se mueve en tres niveles distintos dentro de la misma pantalla, así como las criaturas infernales que le acehan. En todo momento puede saltar,agacharse y defenderse de los ataques con una especie de puñal que desenfunda de vez en cuando.

A la conquista de tierras y de aguas, a ver si por una vez el explorador no sólo anda en busca de tesoros escondidos por civilizaciones perdidas, sino de pura fama y renombre.


Pokes de Senda Salvaje

  • Infinite Energy part 1: POKE 52178,0 POKE 57080,0
  • Infinite Energy part 2: POKE 24384,0 POKE 52584,0 POKE 54596,0 POKE 56346,0

Valoración de Senda Salvaje

  • Gráficos: 90%
  • Movimiento: 92%
  • Sonido: 69%
  • Adicción: 83%
  • Nota final: 90%

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