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SDI | Amstrad CPC | Juego clásico | Activision Software | Valoración

  • 15 de julio de 2015

En abril de 1989 la revista Amstrad Ocio Sinclair valoró el juego SDI para Amstrad CPC, veamos qué se dijo.

¡Por fin!, el famoso botón ha sido presionado y el espacio se ha visto envuelto de misiles con capacidad para destruir ciudades enteras, y todos estamos contentos y emocionados: ¡vamos a aplastar a los rusos!, ¡vamos a aplastar a los americanos!, ¡vamos a...!

La guerra nuclear ya es un hecho, los misiles han sido lanzados y el fin de nuestro preciado planeta está muy cerca. Sólo nosotros, con la última tecnología en naves intergalácticas, podemos interceptar y destruir todos los misiles antes de que lleguen a impactar contra la superficie del planeta.

Sin embargo, no va a ser fácil como parece: miles de misiles van a atravesar el espacio, sistemas de protección y naves enemigas van a intentar hacer fracasar nuestra misión, y para colmo, cada vez que destruyamos una nave enemiga, deberemos tener especial cuidado en que la inda expansiva no nos alcance y acabe con tan vital objetivo: conservar con vida el planeta tierra.

En general, podemos decir que nos encontramos ante un magnífico juego, con unos gráficos atractivos y una misión bastante agradable.

Versión comentada: Spectrum. Nos encontramos ante un juego muy original pero algo monótono, es uno de esos juegos con los que jugamos un rato, por curiosidad, y terminamos dejando en un rincón por no saberlo comprender o bien por lo poco que varía a lo largo de todo el juego.

Otras versiones: Amstrad (cinta, 1.200 ptas; disco, 2.395 ptas), Spectrum (cinta, 1.200 ptas).

Creado por: Activision.

Distribuido por: Proein S.A

Lo mejor: La originalidad.

Lo peor: La variedad gráfica.

Sonido: 6

Gráficos: 7

Adicción: 6

Nota media: 6