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Scumball - ZX Spectrum de Bulldog Software (1988)

  • 26 de julio de 2019

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Ficha de Scumball

Videojuego: Scumball

Sistema: ZX Spectrum 48K

Bulldog Software

Programadores: Software Creations (Peter Gough)

Año: 1988


Análisis de Scumball

Microhobby nº168

Ni frío ni calor. Muchos son los años ya que llevamos viendo desfilar ante nosotros programas de todo tipo y, sinceramente, prácticamente idénticos a éste hemos debido ver ya unos 37.543, por lo que nuestra reacción ante «Scumball» no ha podido ser otra que de total impasividad y frialdad emocional.

Para que nos entendáis, os diremos que el argumento de este juego está basado en el típico «salta salta salta, pequeño cabezón, coge puntos, mata bichos y ten cuidado no te caigas que te darás un morrón», lo cual, si bien en su día resultaba gracioso, ha quedado ligeramente desfasado de las últimas tendencias postmodernistas de programación spectrumera.

Y no es que el juego en sí sea malo —que los hay peores—, pues de grafiquillos no anda mal y en cuanto a movimiento y esas cosas no hay pegas que ponerle, pero estaréis de acuerdo con nosotros en que sacar a estas alturas un descendiente de, pongamos por caso, el «Abu Simbel Profanation», no es como para tirarse de los pelos.


Valoración de Scumball

Microhobby nº168

  • Originalidad: 40%
  • Gráficos: 60%
  • Movimiento: 70%
  • Sonido: 60%
  • Dificultad: 60%
  • Adicción: 60%

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