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Salamander - ZX Spectrum de Konami (1987)

  • 29 de marzo de 2019

Imagine nos tiene acostumbrados a productos de calidad que suelen enganchar a miles de usuarios; pero en todas las compañías la oveja negra llega más tarde o más temprano.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Salamander

Videojuego: Salamander

Sistema: ZX Spectrum 48K

Konami Ltd

Programadores: Andrew J. Glaister, Stuart J. Ruecroft

Año: 1987


Análisis de Salamander

Microhobby nº181

Y esta vez ha llegado con este «Salamander», de Konami, que no es que resulte parecido al Némesis, sino que más bien es idéntico con algunas excepciones en cuanto al decorado del fondo. El argumento que encubre este «Némesis» remozado —por supuesto, nueva conversión de la original máquina de la calle—, se basa en la figura de Salamander, un despótico tirano que domina la galaxia del mal. Y, como de costumbre, un héroe tiene que destruirle para que la paz reine por lo siglos de los siglos, es decir, lo habitual. Cuatro fases diferentes, cada una con un enemigo final, serán las que debas recorrer sobre tu nave en busca de Salamander.

Como también era de esperar, tu nave puede ser modificada eliminando de-terminadas hordas alienígenas que te concederán misiles, velocidad, láser, etc.

Los gráficos de este «Salamander» no son excesivamente malos; el movimiento normalito y de lo único que anda sobrado esta obra de Imagine es de dificultad, que. por supuesto incrementa el grado de adicción.

Si lo que os gusta es matar a discreción, sin exigir nada más. «Salamander» es vuestro programa.

Serie


Valoración de Salamander

Microhobby nº181

  • Originalidad: 10%
  • Gráficos: 40%
  • Movimiento: 60%
  • Sonido: 20%
  • Dificultad: 100%
  • Adicción: 70%

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