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Mega-Apocalypse - ZX Spectrum de Martech Games (1988)

  • 1 de julio de 2019

La primera impresión que a uno se le viene a la cabeza tras cargar «Mega Apocalypse» es que por efecto de alguna extraña máquina o alguno de esos inventos a los que son tan aficionados los autores de ciencia ficción, hemos retrocedido en el tiempo.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Mega-Apocalypse

Videojuego: Mega-Apocalypse

Sistema: ZX Spectrum 48K/128K

Martech Games

Programadores: John K. Wilson, Jas C. Brooke

Año: 1988


Análisis de Mega-Apocalypse

Microhobby nº172

Y no es que los decorados del juego simulen escenarios de otras épocas, sino que simple y llanamente Mega Apocalypse parece un juego programado hace más de cinco años, cuando los juegos que aparecían no eran sino una burda parodia de lo que debe ser un buen programa de ordenador.

Tal vez por ello, si este «Mega Apocalypse» nos hubiera llegado hace exactamente eso, cinco años, lo hubiéramos calificado como un arcade aceptable y entretenido, pero claro está no es así, y lo cierto es que tras haber pasado por nuestros ojos auténticas maravillas como «Uridium» o «Slap Fight», la calidad de este nuevo masacramarcianos publicado por Martech nos parece francamente más que dudosa.

El juego responde al clásico desarrollo de oleadas de ataque de tal manera que deberemos eliminar a todos los enemigos de cada fase para pasar a la siguiente. Tal vez lo que sí resulte sorprendente sea la total libertad con la que nuestra nave como las enemigas se mueven a lo largo y ancho de la pantalla, cosa que además de espectacular añade grandes dosis de dificultad al juego, pues resulta bastante complicado encontrar un lugar en que ponerse a salvo de los ataques del enemigo.

«Mega Apocalypse» no tiene nada que no hayan tenido otros cientos de masacramarcianos similares a él aparecidos con anterioridad. Y como a buen entendedor con pocas palabras basta.


Reseñas de Mega-Apocalypse

Microhobby nº168

Bajo un argumento ultramachacado durante la corta historia del software, se esconde este nuevo arcade de Martech que con apariencia de novedoso no es más que un «shoot em up» o, como aquí los llamamos, otro matamarcianos.

La historia es simple: un Universo por explorar en el que todo tipo de criaturas son hostiles y tienen como único objetivo convertir tu nave en un montón de cenizas cósmicas.

Un scroll centrífugo, una gran variedad de enemigos y un complejo pero ágil movimiento, componen este «Mega-Apocalypse», que si no es la obra cumbre de Martech, sí podemos afirmar que contiene suficiente adicción como para conseguir engancharos a la famosa droga de matar asteroides y todo tipo de extrañas naves.


Valoración de Mega-Apocalypse

Microhobby nº172

  • Originalidad: 20%
  • Gráficos: 60%
  • Movimiento: 80%
  • Sonido: 50%
  • Dificultad: 50%
  • Adicción: 50%

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