Con esta pregunta comienzan todas las partidas de ajedrez en las que los jugadores despliegan todas sus argucias sobre un campo de batalla cuadriculado, cosa que los programadores de este «Masterchess» no han intentado, o si lo han hecho, no lo han conseguido.
¿Qué quieres saber?
Ficha de Masterchess
Videojuego: Masterchess
Sistema: ZX Spectrum 48K
Mastertronic Ltd
Programadores: RUB
Año: 1987
Análisis de Masterchess
Microhobby nº165
Los simuladores de ajedrez no son ninguna novedad en el mercado del software. En ocasiones, algunos programas como el «Cyrus II» o el «Psi Chess» incorporan ciertas novedades como pueden ser el grado de dificultad y rapidez de respuesta del primero, o la belleza de las piezas y perspectiva del segundo.
«Masterchess» no es el caso. No incorpora ninguna novedad con respecto a sus predecesores. Las típicas opciones de aumentar el nivel, o disponer las piezas para preparar un final o una partida aplazada, aparecen en el programa, pero sin ninguna más que pueda llamar la atención.
En resumen, nada nuevo en este «Masterchess» con el que se puede pasar un buen rato, pero desde luego no es el más indicado para intentar emular a figuras de la categoría de Gary Kasparov ni Anatoli Karpov.
Valoración de Masterchess
Microhobby nº165
- Originalidad: 30%
- Gráficos: 50%
- Movimiento: -
- Sonido: 20%
- Dificultad: 50%
- Adicción: 40%