El Rey de Austenberger, tu padre, acaba de morir y tu hermano ha decidido que la mejor manera de convertirse en monarca consiste en secuestrarte y enviarte a un desconocido desierto.
¿Qué quieres saber?
Ficha de La Corona
Videojuego: La Corona
Sistema: ZX Spectrum 48K
SPE/System 4
Programadores: Pedro Amador Lopez
Año: 1988
Análisis de La Corona
Tu misión, si es que llegas a sobrevivir el suficiente tiempo, consiste en encontrar una espada y una llave que te permita regresar a tu castillo y desenmascarar a tu hermano, lo que no va a ser fácil teniendo en cuenta que la sed, el hambre y ciertos peligros pueden convertir el desierto en tu tumba.
«La Corona» es otro de los programas que System 4 ha englobado bajo el genérico título de Software de Programadores Españoles. Su bisoño autor, Pedro Amador López, de tan sólo trece años de edad, ha realizado una aventura de argumento no demasiado complicado y desarrollo medianamente adictivo, aunque sin llegar a ser un gran programa dentro de su género.
Quizás algo más de variedad gráfica y unas descripciones un poco más completas no hubieran estado de más. Aún con estos inconvenientes. «La Corona» no es un mal programa.
Reseñas de La Corona
Microhobby nº181
Parece que últimamente todas las compañías de software españolas han apostado por las aventuras. Así, a la saga de AD y Proeinsa se une ahora System 4 con este «La Corona», ópera prima de Pedro Amador, programador que cuenta tan sólo con 13 años de edad (a este paso van a aprender a programar antes de que les salgan los dientes).
El argumento se basa en la típica lucha entre hermanos por la herencia de costumbre: una herencia que en este caso es la Corona de Austenberger. El hermano gemelo del protagonista lo ha raptado y lo ha llevado a un desértico lugar ¿Serás capaz de ayudarle a regresar y ayudarle a recuperar lo que es suyo por derecho?
Valoración de La Corona
- Originalidad: 50%
- Gráficos: 50%
- Movimiento: 0%
- Sonido: 40%
- Dificultad: 70%
- Adicción: 70%