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Hellfire Attack - ZX Spectrum de Martech Games (1989)

Hellfire Attack - ZX Spectrum de Martech Games (1989)

  • 10 de febrero de 2019

Suponemos que ya estaréis hechos unos maestros en el control de cualquier aparato de combate, sea helicóptero, avión o barco, y que no tendréis nada en contra de seguir desarrollando estas bélicas habilidades.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Hellfire Attack

Videojuego: Hellfire Attack

Sistema: ZX Spectrum 48K/128K

Martech Games

Programadores: Akaido Arcade Systems (Gavin Wade, Chris Edwards, David R. Cann), Mark A. Jones

Año: 1989


Análisis de Hellfire Attack

Si es así. Martech os invita a este entrenamiento a los mandos de un Super-Cobra, uno de los helicópteros de combate más sofisticados (y con éste van tropocientos) de todos los tiempos.

Su armamento se compone de dos cañones de 20 mm, que el piloto no controla ya que son disparados automáticamente y cuyo alcance es limitado; 40 misiles Hellfire de alto poder destructivo teledirigidos por láser lo que les hace de lo más efectivos; y ocho bombas Smart que eliminan todo lo que en ese momento este a la vista; eso sí, éstas últimas tienen el pequeño inconveniente de ser las únicas de que dispones para completar la misión, por lo que deberás utilizarlas en los momentos en que la cosa se ponga muy fea.

«Hellfire Attack» no creemos que pase a la historia del software como un programón, ya que sus inconvenientes son varios. El primero de ellos, y quizás el más importante, es que resulta casi imposible averiguar la trayectoria de los disparos enemigos, lo que produce que seas abatido casi constantemente sin que te hayas enterado de porqué.

A esto hay que sumar que los programas de este tipo no son ninguna novedad (y este menos) y que creemos que Martech se ha aprovechado de la vena aérea que les ha dado últimamente a las casas de software por producir programas de este tipo («Thunder Blade», «After Burner»).

Lo que no se le debe criticar es el movimiento y los gráficos, los cuales son de una calidad aceptable.


Reseñas de Hellfire Attack

Reseñas en MEGAjoystick

En diciembre de 1988 la revista MEGAjoystick dio la noticia del juego Hellfire Attack, veamos qué se dijo.

Sí, como se oye, otra vez estamos ante la simulación del conocido helicóptero, Hellfire Attack. Ahora es el turno para grandes batallas en campos enemigos, día y noche. Sobrevolando batallas contra cazas que nos persiguen. Un arcade multi-nivel, con gráficos asombrosos, y sonido y animación de alta calidad.

Agarra fuerte tu joystick y ponte cómodo en el asiento, pues ha llegado la hora para los Spectrum, Commodore, Atari y Amiga. De Martech.

Reseñas en Microhobby

No sabemos exactamente porqué, pero los arcades de artefactos voladores están de moda y a los ya conocidos «Afterburner» y «Thunderblade» se une ahora este «Hellfire», programa realizado por la ya casi olvidada Martech.

En él, nos pondremos a los mandos de un helicóptero Super-Cobra, armado con cañones, misiles y ametralladoras varias, con el que deberemos arrasar, pulverizar, destruir y eliminar todo aquello que vuele y se ponga a tiro.

No es necesario mayor argumento para un juego de estas características.


Valoración de Hellfire Attack en Microhobby

  • Originalidad: 50%
  • Gráficos: 80%
  • Movimiento: 70%
  • Sonido: 60%
  • Dificultad: 80%
  • Adicción: 70%

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