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Gunfighter - ZX Spectrum de Atlantis Software (1988)

  • 24 de febrero de 2019

Juanillo Seistiros, Sheriff de Mac Atrillas City, es el protagonista de este simpático arcade de Atlantis, en el cual deberá defender la ley en un típico poblado del oeste al que los forajidos consideran su hogar.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Gunfighter

Videojuego: Gunfighter

Sistema: ZX Spectrum 48K

Atlantis Software

Programadores: Redwood Designs (Graham D. Shaw, David A. Shaw, Adrian R. Shaw)

Año: 1988


Análisis de Gunfighter

Armado con su revólver se enfrentará a los bandidos consiguiendo la recompensa correspondiente. Además puede recibir una gratificación especial si recupera algunas de las propiedades que han sido arrebatadas a los honrados ciudadanos del pueblo. Su munición es limitada, por lo que deberá visitar frecuentemente la oficina del Sheriff para reponerla. También puede recuperar vidas en la consulta de Doc, el médico del pueblo, aun que pueden resultar perjudiciales para su bolsillo, ya que el galeno cobra la astronómica cifra de 500 dólares por cada una de las vidas regeneradas.

Pero no sólo puede ganar dinero a base de eliminar forajidos, sino que también tiene la posibilidad de tentar la suerte por el camino, aunque quizás este método no sea muy recomendable, ya que la mayoría de las mesas están trucadas y resulta bastante complicado ganar algún dólar.

Éste es el desarrollo de un programa bien cuidado en cuanto a gráficos y movimiento, destacando en el primer apartado la simpática realización del poblado con barbería, establo, salón, cementerio y todos los elementos de una ciudad de la época.

Posee un dificultad agradable, es decir, no es imposible ni tampoco un paseo militar, y la adicción es superable, aunque a nosotros nos parece conecta.

En definitiva, que es un programa que no es una obra maestra pero cumple a la perfección su cometido, (no como otros, que mucha pompa y mucho boato y luego a la hora de la verdad).


Valoración de Gunfighter en Microhobby

  • Originalidad: 70%
  • Gráficos: 80%
  • Movimiento: 70%
  • Sonido: 60%
  • Dificultad: 80%
  • Adicción: 80%

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