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Grand Prix Simulator 2 - ZX Spectrum de Code Masters (1989)

Grand Prix Simulator 2 - ZX Spectrum de Code Masters (1989)

  • 26 de junio de 2018

Se podría decir que algunos juegos de Codemasters están anclados en el pasado, pero creer en eso sería todo un error.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Grand Prix Simulator 2

Videojuego: Grand Prix Simulator 2

Sistema: ZX Spectrum 48K/128K

Code Masters Ltd

Programadores: The Oliver Twins, Neil Adamson, David Whittaker

Año: 1989


Preview Grand Prix Simulator 2

Un nuevo programa de los Oliver Twins, y van..., arranca los suspiros de la afición, enternecida porque los juegos que publican estos muchachos se dirigen directamente al corazón. Da igual que sea de coches, de motos, de aviones o de bolitas, cada joya simple y moronda que afrontan los Oliver buscan y encuentran el espacio más grande dentro del software, aunque no tengan gráficos espectaculares, brillantes colorines y multitud de fases.

Grand Prix 2 es la carrera de coches más sencilla y simpática en la que hemos participado. Es clavada a los «Badlands» de Domark, pero tiene todo lo que a éste le faltaba —desde luego pretensiones no—.

Al programa de Codemasters se le ve el plumero a Kilómetros de distancia. Sencillo, agradable de jugar y muy entretenido, Grand Prix 2 juega, como casi todos los programas de la compañía inglesa, con temas muy manidos pero que nunca pierden actualidad. Estos jóvenes le dan un toque propio, especial y muy divertido que nos lleva a todos a aquellos momentos en que nos apasionaba jugar al Spectrum, pero no nos hacen perder la sensación de que ha pasado mucho tiempo y hemos visto demasiados programas.

Para esta carrera de coches, segunda en su ciclo, han contado con excelentes efectos de sonido, un par de gráficos casi definidos por el usuario y multitud de circuitos diferentes —al estilo Badlands o 4 X 4 Off Road— de fácil realización, dado que la variedad de curvas o rectas, incluso obstáculos, se produce sin esfuerzo. A esto, que pudo haber costado tres días de programación, a lo sumo, se le ha aplicado un movimiento suave y alguna que otra pantalla de presentación, lo que en conjunto nos obliga a incluir este programa en la frontera que delimita el juego del lector con el del profesional.

¡Qué demonios!, los juegos de Codemasters tienen un grado de «playability» absolutamente genuino al que deben invocar cada vez que se ponen a programar, y por lo que vemos, va dando sus buenos resultados. La prueba está en que Grand Prix 2 permite la participación al unísono de tres jugadores, de cuyos coches puede hacerse cargo la máquina si no hay dos amigos dispuestos.

La duda que se nos presenta cuando comentamos un nuevo juego de estos señores es, principalmente, cómo y donde debemos catalogarlo: ¿quizá en los juegos ya hechos que éstos vuelven a hacer dotándoles de un prisma particular que hace que nos parezcan diferentes? Lo mejor es que contestéis vosotros, que sois, a la postre, los carreristas.


Pokes de Grand Prix Simulator 2

  • Jugador 1 - Tiempo infinito: POKE 36760,0
  • Jugador 2 - Tiempo infinito: POKE 36760,1
  • Jugador 3 - Tiempo infinito: POKE 36760,2

Valoracion de Grand Prix Simulator 2

  • Gráficos: 52%
  • Movimiento: 60%
  • Sonido: 70%
  • Adicción: 70%
  • Nota final: 62%

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