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Full Throttle | Juego : Spectrum 48K | Mervyn J. Estcourt | Micromega

Full Throttle | Juego : Spectrum 48K | Mervyn J. Estcourt | Micromega

  • 3 de mayo de 2016

El programa, que ha sido confeccionado en tres dimensiones, permite escoger entre diez circuitos diferentes, que reproducen fielmente los diez mejores del mundo (incluido el de el Jarama).

Una vez que tenemos el juego en pantalla, se nos ofrecen cinco opciones: elegir uno de los diez circuitos, elegir el número de vueltas, practicar, elegir el teclado o joystick y comenzar a jugar. Al principio, es conveniente practicar durante algún tiempo para lograr la destreza suficiente que nos permita afrontar con unas mínimas garantías la prueba.

Cuando comienza la competición corremos junto a cuarenta pilotos más. Nosotros empezamos siempre en la última posición, por lo que tenemos que intentar escalar todos los puestos posibles para lograr acabar los primeros. Sin embargo, nos va a resultar muy difícil, ya que el resto de los corredores salen apelotonados y

chocar con ellos suele ser bastante fácil si no tenemos la suficiente destreza, lo que va a suponer, además, que nuestra velocidad vuelva a cero.

El programa, desde el punto de vista de la perspectiva y la capacidad gráfica, resulta correcto, la inclinación del motorista cada vez que vamos a un lado o a otro es muy vistosa, y los efectos sonoros a nivel de motor y derrapaje resultan espectaculares.

La presentación es buena, pero no podemos decir lo mismo del colorido, que desde el punto de vista estético no parece el más apropiado. El nivel de dificultad es muy alto y cualquier fallo puede alejarnos del resto de los corredores. Por lo demás se trata de un buen juego en el que la velocidad y el riesgo van a ser los denominadores comunes.

Juego: Full Throttle

Sistema: Spectrum 48K

Micromega / ABC

Precio: 1.695