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Fernando Martín Basket Master de Dinamic (1986)

Fernando Martín Basket Master de Dinamic (1986)

  • 27 de abril de 2018

Fernando Martín Basket Master es, sin duda, uno de los platos fuertes que Dinamic nos tiene preparados para la cercana campaña navideña. Aún faltan por ultimar algunos pequeños detalles del juego, pero en el bloque principal se puede adivinar ya la excelente calidad que va a alcanzar el programa.

Efectivamente, F. M.B.M. va a ser uno de los bombazos del año. Lo está siendo ya antes de salir (las oficinas de Dinamic reciben diaria mente numerosas llamadas interesándose por el tema), así pues, os podéis ir haciendo una idea de lo que va a ser cuando salga a la venta. El programa posee todos los ingredientes necesarios para alcanzar el éxito. En primer lugar se trata de un juego de simulación deportiva, circunstancia ésta que hace que todo programa despierte un gran interés entre los usuarios, máxime si se trata de un deporte tan multitudinario como el baloncesto; por otra parte, el nivel de calidad, tanto en lo relativo a los gráficos, como al movimiento o la propia adicción, son inmejorables y, por si fuera poco, está respaldado por el nombre de uno de los personajes más famosos de nuestro país. ¿Se puede pedir más para que un juego se haga famoso en España? Sí, que lo haya hecho Dinamic. Pues eso.

Como podréis comprobar por las pantallas adjuntas, F.M.B.M. posee la estructura de «uno contra uno», es decir, que, a diferencia de lo que ocurría en el conocido World Series Basketball, tenemos que controlar a un único jugador, en lugar de a todo el equipo al completo. Esta experiencia la realizó anteriormente Ariolasoft con su One one One, juego éste que si habéis tenido la desgracia de conocer, debéis borrar por completo de vuestra mente, pues el programa que ha realizado el joven programador Gonzalo Martín, le supera enormemente en todos los aspectos.

Para la confección de este juego se han tenido en cuenta circunstancias y pequeños detalles que son los que le imprimen ese carácter tan particular. Por ejemplo. la propia concepción del diseño del campo y los jugadores, ya es destacable. Estos están realizados con un estilo de caricatura que les imprime un aire auténticamente simpático y desenfadado; el personaje que representa a Fernando Martín es digno de admirarse con detalle.

Por otra parte, los movimientos también son excelentes, y los que corresponden a los mates o ganchos, son especialmente espectaculares; una verdadera delicia ver a este Fernando Martín colgarse de los aros.

En un comentario normal, ahora llegaría el momento de hablar de la misión, argumento y todas esas cosas del juego, pero es evidente que en este caso huelga cualquier tipo de aclaración. Lo único que tienes que hacer es hacer más puntos que tu adversario, objetivo éste que variará en dificultad según sea de bueno el jugador al que te enfrentes (ingenioso, ¿verdad?).

Y ya que hemos tocado este tema, debemos decir que éste es uno de los detalles que, por el momento, se desconocen del programa, el de si deberá ser jugado por dos jugadores o si se podrá enfrentar un único participante al ordenador; incluso se está especulando con la posibilidad de que tenga las dos opciones, pero esto ocasiona serios problemas, ya que no se dispone de la suficiente memoria.

Otra característica muy importante dentro del desarrollo del juego es que se le han introducido al programa los datos correspondientes a los porcentajes de aciertos reales que efectúa Fernando Martín. En ellos se incluyen los tiros desde más allá de la línea de 6.25, los tiros a media distancia, los ganchos, rebotes o mates. Así, se puede decir que el realismo que se alcanza con el juego es casi total y cada vez que efectuemos algún ensayo, la pelota entrará con mayor o menor probabilidad, dependiendo de estos porcentajes.

En definitiva, podemos decir que Femando Martín Basket Master es un juego verdaderamente entretenido, emocionante y de lo más adictivo.

Solamente nos queda por señalar que se espera esté completamente terminado y listo para su comercialización para principios del mes de diciembre.

Esperamos que así sea, pues ya estamos impacientes por ver cómo quedará definitivamente y podamos empezar a disfrutar con el noble deporte de la canasta computerizada.