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Donald's Alphabet Chase (Donald y el Alfabeto Magico) - ZX Spectrum

  • 17 de julio de 2018

Saludamos con admiración el nacimiento de los nuevos programas educativos para el Spectrum, y nos congratulamos de que su aparición contribuya a convertir nuestro Sinclair en una máquina mucho más completa.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Donald's Alphabet Chase

Videojuego: Donald's Alphabet Chase

Sistema: ZX Spectrum 48K

Disney Software

Programadores: Westwood Associates

Año: 1991


Análisis de Donald's Alphabet Chase

Es el sello Disney, quizá el más propio para estas cosas, el que pretende acercar la informática a los más peques, aprovechando la extremada popularidad y facilidad de uso que ofrecen los hogareños Spectrum.

Con Donald y el alfabeto mágico se inicia una serie de videojuegos en los que el propósito más firme parece ser entretener educando. Le seguirán Goofy y Mickie, personajes de cierta talla que parecen los idóneos para convencer a los niños de que con el ordenador también se puede aprender. Y también a los padres, porque el primer requisito para el asentamiento de este tipo de programas es por supuesto atraer a los adultos.

El programa del pato va dirigido a niños de entre 2 y 5 años. Con unas lineas simples pero tremendamente estudiadas, Donald pretende que tu hijo juegue con las letras del abecedario al tiempo que se familiariza con el ordenador, las teclas o la pantalla y aprende a moverse en un espacio ajeno. En este sentido, la fama de Donald y los toques de humor con que ha sido llevado al Spectrum ayudarán sin duda no sólo a divertir al chavalín sino a retenerle ante el juego.

Con ese propósito se ha ideado un juego para evitar la frustración, sí acaso prematura, del niño, procurando no enviarle a misiones imposibles tanto hacia su capacidad como a los instintos de sus sentidos o sus deseos. Por eso no existen imperativos de tiempo ni caben las respuestas erróneas.

La aventura de Donald consiste en que las letras que forman el abecedario se han escapado de su sitio, y están escondidas en la mansión del Pato. Con la intención de buscarlas, el personaje de Disney registra habitación por habitación. En cada estancia intentaremos hallar unas letras, prefijadas por el juego, y que aparecen fijas en la parte superior de la pantalla. De cualquier rincón y en cualquier momento saldrán de su escondite, una por una, los mismas letras que están expuestas arriba. Decoradas graciosamente, correrán de un lado para el otro hasta que Donald, guiado por tu peque, las cace.

Cómo se cazan?, pues muy sencillo, el niño sólo debe pulsar en el teclado la letra que ha visto correteando por la pantalla, e inmediatamente ésta será capturada.

La táctica seguida para la producción de este juego ha sido lo suficientemente hábil como para presuponer un cansancio o desgana por parte del niño hacia el patito, por lo que, si en cualquier momento decide que está harto, sólo debe dejarlo; Donald esperará en su casa a que le vuelvas a introducir en su aventura. Gráficos lindos y no excesivamente impresionantes, junto a una animación correcta acompañan el propósito de Disney. Vía libre para estos juegos, e insistimos en que la iniciativa nos parece creativa, ideal y sabia.


Reseñas de Donald's Alphabet Chase

La nueva compañía Disney Software y los veteranos de Titus inician con este programa una sene de juegos educativos en los que se combina la gracia, la sencillez y el espíritu siempre alegre de los animados personajes de Disney. El objetivo final de programas como el que protagoniza nuestro querido Pato Donald es utilizar la magia del ordenador para que los niños aprendan divirtiéndose. La serie en la que se encuadra este juego cuenta con personajes de la talla de Goofy o Mickey, y aunque nunca existen límites de edad para jugar con un ordenador, os diremos que este software educativo está recomendado para «seres» entre dos y cinco años. Pero, ya os hemos dicho que además de que no hay edad, siempre es divertido aprender más cosas.


Pokes de Donald's Alphabet Chase

Sin pokes


Valoracion de Donald's Alphabet Chase

  • Gráficos: 70%
  • Movimiento: 60%
  • Sonido: 80%
  • Adicción: 90%
  • Nota final: 86%

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