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Deathscape - ZX Spectrum de Starlight Software (1987)

  • 24 de julio de 2019

Los Varg, una de las razas más combativas y agresivas de la galaxia, acepta ron el Convenio de Marte como solución pacífica a las guerras que durante más de dos centurias había colapsado el Universo conocido.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Deathscape

Videojuego: Deathscape

Sistema: ZX Spectrum 48K

Starlight Software

Programadores: Philip Taglione, Pete James

Año: 1987


Análisis de Deathscape

Microhobby nº169

Dicho tratado obligaba a los Varg a confinarse en la zona de la galaxia conocida como Deathscape, un com piejo laberinto de túneles que servían de madriguera perfecta para los planes de esta agresiva raza.

Por supuesto, tú debes introducirte en el laberinto y eliminar a los «malísimos» Varg. Para ello dispones de un caza Zarcom C.A.M III y una nave de control que se complementan tan perfectamente que la pérdida de una de las dos acabaría con tu misión.

Y no hay nada más que contar, porque ya os imagináis lo que sigue: enemigos, enemigos, disparos de fotón, y más enemigos.

Éste es el argumento de «Deathscape», programa que se cae por su propio peso: malos gráficos vectoriales, si es que se pueden llamar así, movimiento digno de ser olvidado y un sinfín de cualidades más.

En resumen, que a ver si los programadores se enteran de una vez que estamos un poco hartos de que nos coloquen una carátula bonita y un pseudoargumento interesante para envolver una bazofia de programo como este «Deathscape».


Valoración de Deathscape

Microhobby nº169

  • Originalidad: 20%
  • Gráficos: 20%
  • Movimiento: 20%
  • Sonido: 10%
  • Dificultad: 50%
  • Adicción: 10%

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