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Entrevista a Rod Cousens, vicepresidente de Activision (1988)

Entrevista a Rod Cousens, vicepresidente de Activision (1988)

  • 25 de julio de 2019

A continuación os ofrecemos una breve entrevista en lo que Mr. Cousens manifestó su opinión acerca de la situación del software en nuestro país.

MH: ¿Cuál es el objetivo de su visita a Madrid?

RC: Como fabricante de software con distribución mundial nos es importante visitar de vez en cuando todos los países con los que trabajamos, con el fin de mantenemos al día en lo que se refiere a las evoluciones en el mercado de un país dado. Tengo a mi cargo la operación europea de ACTIVISION por lo que me pertenece asegurar que proveemos al consumidor con el tipo de producto que desea.

También estoy interesado en ver cómo se lleva a cabo la distribución y el marketing de software. Me interesa especialmente la presentación de los productos y la publicidad que se usa para promocionarlos. Todo esto debe analizarse de primera mano, en otras palabras: viniendo a España y viéndolo con mis propios ojos. Siempre aprendo algo nuevo e interesante cuando visito otros países es la única manera de descubrir cuál es exactamente la situación de un territorio determinado.

MH: El mercado español está dominado por Spectrum y Amstrad CPC y no obstante vuestro software está escrito para ordenadores que no son excesivamente populares en España, como por ejemplo el Commodore 64, ¿qué puede decir acerca de este tema?

RC: Es verdad. El mercado español en la actualidad está dominado por ordenadores 8 bits, pero eso puede cambiar en los próximos años. Creo que los ordenadores de 16 bits con sistemas operativos MS-DOS se están haciendo cada vez más importantes y es de suponer que en España lo serán muy pronto.

MH: Cuando las casas de software tomaron en España la medida de reducir el precio del software para evitar la piratería, usted se mostraba escéptico en cuando a si se conseguiría el efecto deseado; de hecho pensó que esas circunstancias podrían arruinar el mercado completamente. ¿Qué piensa ahora?

RC: Es un hecho que no se puede progresar en el desarrollo de nuevos productos con nuevas tecnologías sin una inversión considerable, y el bajo precio del software en España puede que asfixie todo eso. A medida que los ordenadores más modernos de 16 bits empiecen a establecerse en el mercado español el precio de software debe subir con objeto de respaldar el significativo coste de desarrollo de software para estos ordenadores. Sin embargo, debo admitir que el límite de precio ha sido un arma efectiva contra la piratería, y a su vez ha aumentado significativamente el volumen de ventas. Pero no podemos preveer si esta situación continuará cuando el nuevo hardware emerja.

MH: ¿Cuál es en su opinión la calidad del software que ahora se está realizando en España?

RC: Me han impresionado los productos que he visto escritos por compañías como Dinamic, Opera Soft y otras. Esto me demuestra que España es un área de creatividad, lo cual no se puede decir de otros países europeos. La calidad de estos productos ha quedado demostrada con el éxito que han tenido en mercados extranjeros.

MH: ¿Qué opinión le merecen MICROHOBBY, Micromania y Amstrad Personal, las tres revistas de ordenadores producidas por Hobby Press?

RC: Sin lugar a dudas tienen mucha influencia. Parecen responder a las demandas del mercado español. Son estimulantes, muy visuales, contienen gran cantidad de propaganda, trabajan en contacto con casas de software, lo cual es siempre satisfactorio, y están muy interesadas en actividades que existen fuera de España, igualmente ofrecen a los lectores todas las noticas que les pueden interesar. Que sigan así por mucho tiempo.

Me gustaría comentar que siempre me reciben muy bien cuando visito España. Me encanta venir aquí. España fue uno de los primeros países en los que empecé a trabajar en la industria de software; desde entonces he hecho muy buenos amigos y siempre disfruto renovando estas amistades.


Rod Cousens, vicepresidente de una de las compañías británicas más importantes del mundo del software de entretenimiento, Activision, visitó recientemente España con motivo de la renovación de su contrato con Proeinsa, su actual distribuidora en nuestro país.

El señor Cousens aprovechó la oportunidad y realizó una breve visita a nuestra redacción, donde tuvimos la ocasión de charlar acerca de sus próximos proyectos.

De entre ellos destacan principalmente tres títulos: «Karnov», «Geebee Air Rally» y «Corporation».

«Karnov», que saldrá exactamente bajo el sello de una de sus filiales, Electric Dreams, es la conversión de una famosa máquina de videojuegos cuyo argumento está protagonizado por un ruso enorme y fortachón que recorre unos parajes extraños en busca del Tesoro Perdido de Babilonia. Un arcade de mucha acción dotado de unos gráficos excelentes que dará mucho que hablar.

Pero como parece que uno de los temas preferidos últimamente por Activision son las carreras, también lanzarán próximamente «Geebee Air Rally», sólo que en esta ocasión no se trata de coches ni motos, sino nada más y nada menos que de aviones y, además, está realizado en tres dimensiones. Prometedor.

Por último, aunque quizás este programa aparezca algo más tarde que los anteriores.

Activision nos presentará un juego de estrategia «Corporation», que se desarrolla en el año 3028 y que está protagonizado por un robot. De momento no sabemos exactamente en qué consiste el juego, pero pronto tendremos todos la oportunidad de comprobarlo.