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Crosswize - ZX Spectrum de Firebird Software (1988)

Crosswize - ZX Spectrum de Firebird Software (1988)

  • 6 de junio de 2019

Tras aquella misión que me trasladó a los planetas Omnicron, Nu, Delta e Iota, misión cuyo nombre en clave era «Sidewize», mi vida había cambiado por completo. De ser uno más en la fuerza espacial me había convertido en un héroe, héroe que, por supuesto, vivía como un marajá liberado de todo tipo de servicios.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Crosswize

Videojuego: Crosswize

Sistema: ZX Spectrum 48K

Firebird Software

Programadores: Steve Wetherill, Colin Grunes

Año: 1988


Análisis de Crosswize

Microhobby nº175

Pero todo lo bueno llega a su fin. Un mensaje de auxilio había llegado desde la luna 7091, una de las más productivas de todo el sistema.

Una horda de alienígenas se estaba entreteniendo destrozando todo el complejo, acabando con todo humano que se pusiera por delante y esto sólo tenía una solución: enviar a un especialista en la desintegración de alienígenas asesinos y pesados, es decir, un servidor.

Más por la fuerza que por mi voluntad, me vi obligado a dirigirme a la nave que me transportaría hasta la órbita del satélite invadido. Durante el viaje recé todo lo que supe, me guardé mi pata de conejo en un bolsillo del traje y dispersé toda la sal que pude.

Pero no sirvió de nada. Mira que cuando llegué les dije amablemente «Buenos días, ¿qué tal estáis col... » No hubo manera, antes de terminar la frase ya se habían lanzado sobre mi chepa para intentar cocerme a disparos de sus láseres.

Bueno, por lo menos lo había intentado. Ante tal respuesta sólo me quedaba una contestación violencia. Y eso fue precisamente lo que hice, poner mis láseres al rojo mientras enviaba a unos cuantos de estos macarras espaciales a su infierno particular.

«Crosswize», segunda parte del exitoso «Sidewize», no incorpora casi ninguna novedad con respecto a la primera entrega, y no por eso las echamos de menos, ya que el estilo de este arcade de Firebird posee todos los ingredientes del éxito: gran adicción, rápido movimiento, variedad de enemigos y decorados y un altísimo nivel de dificultad.

No nos importaría que todas las segundas partes fueran como este «Crosswize», aunque tampoco vendría mal la inserción en el programa de alguna novedad.

¡Que no os pase nada!

Serie


Reseñas de Crosswize

Microhobby nº171

Hace ya algún tiempo apareció por nuestras pantallas un excelente arcade llamado «Sidewize» realizado por Esdin para Firebird. Como recordaréis entre sus principales características, además de su adicción, figuraban sus fantásticos gráficos y movimientos y como no, su elevadísimo grado de dificultad.

Pues bien, continuando con la actual fiebre de aparición de segundas partes de programas de éxito, Firebird acaba de lanzar «Crosswize», que no es sino la continuación del programa citado.

Y si mucho tuvimos que sudar para llevar a buen término la misión de la primera parte, no va a ser nada comparado con lo que nos depara esta segunda: el planeta Luna ha sido atacado por una fuerza alienígena desconocida, y nuestro objetivo va a consistir en repeler su ataque.

Preparaos, porque no tenéis ni idea de la cantidad de enemigos que nos esperan, ni de lo endiabladamente deprisa que se abalanzan sobre nosotros.


Valoración de Crosswize

Microhobby nº175

  • Originalidad: 50%
  • Gráficos: 70%
  • Movimiento: 80%
  • Sonido: 60%
  • Dificultad: 90%
  • Adicción: 90%

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