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Comando Quatro - ZX Spectrum de Zigurat Software (1989)

  • 11 de noviembre de 2018

Karl Uberbach, empresario al borde de la quiebra; Erik Macguillam, piloto de la R.A.F.; Copito, el único gorila albino del mundo; y Oscar Bonero. minero de profesión, son cuatro personas de épocas, género, ambiciones y personalidades diferentes. Sólo tienen una cosa en común: por diversos motivos que no vienen a cuento, han caído en un complejo mundo en forma de cruz, del cual deben escapar.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Comando Quatro

Videojuego: Comando Quatro

Sistema: ZX Spectrum 48K/128K

Zigurat Software

Programadores: Gamesoft (Jose Ramon Palacios, Cesar Diez, Fernando Clavijo Blazquez)

Año: 1989


Análisis de Comando Quatro

Para conseguirlo, deberán unir sus fuerzas y habilidades para dirigirse al centro del Mundo Cruzado, desde el cual cada uno regresará a su hogar.

Cada personaje posee unas habilidades diferentes que le serán de mucha utilidad en cada momento.

Los cuatro mundos son los siguientes: la selva, donde comenzaremos controlando a Copito; la trayectoria a seguir es de izquierda a derecha y podremos encontrarnos con pájaros, erizos y un lago que hay que vadear o de lo contrario.... El segundo mundo es una mina, donde, como era de esperar, controlaremos a Oscar, quien deberá evitar desprendimientos, caídas desde los ascensores, emanaciones de gas inflamable y murciélagos agresivos; su disposición es vertical y debéis alcanzar la superficie. Un oscuro y tétrico cementerio compone el tercer mundo donde Karl, convertido en diablo, se encuentra en su salsa. Dispuesto horizontalmente debéis alcanzar el extremo derecho. El último mundo, donde se encuentra Erik, es una base que se encuentra en las nubes. Debéis alcanzar la parte inferior. A todas las dificultades que podáis encontrar hay que sumar que cada cierto tiempo (marcado en un contador que se encuentra encuentra en la parte superior de la pantalla) el programa automáticamente cambia de mundo con lo que la cosa se complica aún más.

«Comando Quatro» es un arcade trepidante, terriblemente adictivo, horripilantemente original, desquiciadamente difícil y tremendamente cuidado en sus aspecto gráficos y de movimiento ¿se nota que nos ha gustado?.


Reseñas de Comando Quatro

Erik Mac Guillam, piloto de la RAF perdido en un espacio temporal que no le corresponde; Karl Uberbach empresario alemán que había realizado un pacto con el díablo y al final había acabado como él. Oscar Bonero, minero de profesión y saltador de altura en sus ratos libres y Copito de Nieve, el famoso gorila albino, son los protagonistas de esta superproducción de Zigurat. En ella, estos cuatro extraños personajes compartirán un único cerebro que tos lleve a cada uno a su lugar de origen tras sobrepasar las cuatro zonas del Mundo Cruzado. Cada personaje tiene su forma propia y una serie de características que le hacen inefable para algunas ocasiones e inútil para otras, por lo que deberéis alternar el manejo de tos cuatro si queréis llevar a buen fin la aventura. Y os aseguramos que no va a ser fácil.


Pokes de Comando Quatro

  • Infinite Energy: POKE 51483,201
  • Infinite Time: POKE 50693,0

Valoración de Comando Quatro

  • Originalidad: 90%
  • Gráficos: 80%
  • Movimiento: 90%
  • Sonido: 70%
  • Dificultad: 100%
  • Adicción: 100%

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