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Captain America in the Doom Tube of Dr Megalomann - ZX Spectrum de Go! (1988)

Captain America in the Doom Tube of Dr Megalomann - ZX Spectrum de Go! (1988)

  • 9 de agosto de 2019

En mi larga carrera como superhéroe me he enfrentado a problemas de todo tipo; pero uno de los que re cuerdo con mayor frecuencia por las consecuencias que tuvo, fue mi primer enfrenamiento con el doctor Megalomann. Y ahora había regresado de su tumba.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Captain America in the Doom Tube of Dr Megalomann

Videojuego: Captain America in the Doom Tube of Dr Megalomann

Sistema: ZX Spectrum 48K

Go!

Programadores: Adventuresoft UK Ltd

Año: 1988


Análisis de Captain America in the Doom Tube of Dr Megalomann

Microhobby nº165

Le creíamos muerto desde aquel último incidente en Cuba, pero nos equivocábamos y ahora íbamos a pagar las consecuencias de este error.

Había decidido vengarse de una manera bastante graciosa: o el presidente le entregaba el poder o lanzaría un misil con un virus letal que acabaría con un continente entero en cuestión de horas.

El Consejo de Seguridad Nacional se decidió primero por intentar una maniobra con un comando especial de 100 marines que asaltarían el Doom Tube, sede del doctor Megalomann Sólo sobrevivió uno; el grado de toxicidad que existía en aquel recóndito lugar necesitaba de alguien que no tuviera miedo a la muerte. Aquellos hombres eran de este tipo de valientes, pero sólo uno consiguió sobrevivir, por lo que habían decidido enviarme a mí.

Aquí estoy, dentro del Orvibator que permite el acceso a los diferentes niveles de la guarida del loco doctor. Armado con mi escudo y una toxina que rebaja el grado de toxicidad según los niveles, debo enfrentarme a todos los guardias del doctor, mientras activo todos los rotadores del complejo que me darán acceso, si sobrevivo, a la cámara del misil.

Para conseguirlo, deberé pasar por cada uno de los quadrants de cada nivel, para fabricar más toxina que me permita descender, hasta llegar allí donde la salvación del mundo libre depende de mi habilidad como desactivador de misiles.

«Captain America» es un complejo arcade en el que los enemigos no dan excesivas opciones al jugador. Con una calidad gráfica media y un movimiento que, en algunas ocasiones, resulta gracioso, este programa no está a la altura que se podía esperar de un producto que utiliza un archiconocido superhéroe de ficción como protagonista de su argumento.

De todas formas, resulta bastante entretenido y su alto grado de dificultad os puede hacer pasar buenos ratos durante horas o días, dependiendo de vuestra habilidad.


Reseñas de Captain America

Microhobby nº162

Quién no ha oído hablar de este famosísimo héroe de cómic, identificable a todas luces por su colorista y patriótico traje.

Este personaje va a ser el protagonista del programa del mismo nombre, en el que desafiara los dominios del Dr. Megalomann, malvado científico que ha decidido celebrar el 4 de julio, fiesta nacional norteamericana, con una sonora matanza.

La misión, como bien podéis imaginar consistirá en evitar la catástrofe, y no va a ser fácil.

Atractivo protagonista y buen argumento son sus dos principales características.


Valoración de Captain America in the Doom Tube of Dr Megalomann

Microhobby nº165

  • Originalidad: 80%
  • Gráficos: 70%
  • Movimiento: 70%
  • Sonido: 50%
  • Dificultad: 80%
  • Adicción: 80%

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