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Astroclone | Juego : Spectrum 48K | Steve Turner | Hewson Consultants

  • 13 de marzo de 2017

Juego: Astroclone

Spectrum 48K

Hewson Consultants

Programadores: Steve Turner, Andrew Braybrook

Seguro que en algunas ocasiones has pensado que a ciertos programas de naves espaciales no les vendría mal la acción que le podría añadir el tener que mantener, de vez en cuando, una dura pelea cuerpo a cuerpo. O viceversa, es decir, que otras veces te apetecería, después de salir victorioso de un combate, el montarte en un cohete y salir a dar una pequeña vuelta por la galaxia.

Pues ya se ha realizado un programa que combina ambos ingredientes: Astroclone.

El juego está dividido en tres fases fundamentales: fase de estrategia, fase de combate espacial y fase de combate en tierra. Pero antes de pasar a explicar en qué consiste cada una de ellas, veamos en que consiste el objetivo principal del juego.

Tu controlas al astroclone, un sofisticado robot que ha sido realizado tomando lo mejor de cada uno de los quince más valerosos guerreros de la tierra, y con él debes atacar a las fuerzas Seiddab con el fin de obtener el control de los sectores del espacio que se encuentran bajo su poder.

Para ello primero debes planear la estrategia que vas a desarrollar en el juego y que será la clave del éxito o de la derrota. Después deberás salir a bordo de tu nave e intentar destruir a todos los cruceros enemigos para, posteriormente, atacar su base central directamente con tu clon.

Antes de acabar nos gustaría comentaros que este programa ha sido realizado por Hewson Consultants, y si estáis un poco enterados de como hacen las cosas en esta casa, sabréis que sus juegos no se caracterizan precisamente por su sencillez y facilidad de manejo, sino que por el contrario resultan bastante complicados y hace falta algo más que habilidad para conseguir completarlos.