A la hora de situar sus peones para la batalla, Napoleón enchufaba su Spectrum y elaboraba su estrategia con programas como éste.
¿Qué quieres saber?
Ficha de Encyclopedia of War: Ancient Battles
Videojuego: Encyclopedia of War: Ancient Battles
Sistema: ZX Spectrum 48K/128K
CCS
Programadores: Robert T. Smith
Año: 1989
Análisis de Ancient Battles
Ancient Battles es un juego de guerra, básicamente diseñado para simular las batallas campales que tuvieron lugar desde el año 3000 a.c., hasta la caída del Imperio Romano, hacia el 475 d.C.
Como espléndido juego de estrategia, las opciones sobre ataques, defensas, moral, informes, mapas, soldados (grandes y diferentes cantidades) e interminables menús, constituyen el punto diferenciador con respecto a otro tipo de juegos.
Después de establecer el número de jugadores, modificar el nivel de visibilidad y utilizar un despliegue libre o normal, empezamos la batalla. Cada lucha se juega en una sucesión de turnos que comienza cuando el ordenador chequea las unidades visibles en cada lado, ejecuta las órdenes de cada bando, calcula el efecto combate mano a mano e incluso chequea la moral de todas las unidades.
Los tipos de unidades son casi innumerables: ta caballería pesada, los lanceros, elefantes, carros ligeros.
Recomendado a fanáticos y aficionados a las batallas más estratégicas. Abstenerse buscadores de otras emociones de arcade.
Pokes de Ancient Battles
- POKE 46318,15 = Plate shield bard
- POKE 46321,31 = Dis drilled wild
Valoración de Ancient Battles
- Gráficos: 50%
- Movimiento: 50%
- Sonido: -
- Adicción: 70%
- Nota final: 70%