Mientras realizaba unas exploraciones submarinas, Joe Mojado, un experto buzo, fue abandonado por sus compañeros que destruyeron el submarino en que habían llegado y le dejaron como única ayuda seis botellas auxiliares de oxígeno y una anguila que Joe había domesticado y convertido en mascota.
¿Qué quieres saber?
Ficha de 3DC
Videojuego: 3DC
Sistema: ZX Spectrum 48K
Hit-Pak
Programadores: Fatman, Dobbin, Neil Strudwick
Año: 1987
Análisis de 3DC
Microhobby nº147
La única solución posible para escapar consistía en encontrar las partes en las que había sido dividido el submarino y reconstruirlo para poder alcanzar la superficie.
Además de las piezas existían objetos diversos que se hallaban perdidos por el océano y siempre en sitios poco accesibles para Joe, aunque no para su dócil anguila. Entre ellos había una radio, sintonizada con la mejor melodía de la costa, alimentos, armas, etc.
La fauna de esas profundidades no aceptaba a Joe como un habitante más por lo que solían tratarle con poca delicadeza. Así, había varios octópodos empeñados en robarles las bombonas de oxígeno, algún que otro tiburón perezoso que disfrutaba mordiendo algún que otro trozo del traje de Joe, medusas que incomodan con sus desagradables caricias, y un largo etcétera.
3DC es un programa de pocos gráficos, aunque buenos, gracioso por su movimiento, y con un grado de adicción considerable. Monocolor, como es costumbre en las vídeoaventuras tridimensionales, resulta bastante agradable y entretenido pasar un buen rato en el fondo del mar recogiendo todo aquello que se ponga al alcance de Joe o su anguila. Como últimos detalles a destacar: la pantalla que aparece cuando se fracasa en la misión y los efectos sonoros.
Valoración de 3DC
Microhobby nº147
- Originalidad: 70%
- Gráficos: 70%
- Movimiento: 70%
- Sonido: 70%
- Dificultad: 80%
- Adicción: 80%