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3D Interceptor | Juego : Spectrum 48K | Joan Domingo | Ventamatic

  • 4 de mayo de 2016

Nada más cargar este programa lo primero que nos viene a la memoria es la escena de percusión de la película Tron. El objetivo del juego es destruir la mayor cantidad posible de cíclopes y meteoros, intentando a la vez pasar siempre que podamos por encima de las pirámides de energía que aumentarán nuestro nivel energético.

Hay que tener en cuenta que si éste llega a cero, seremos desintegrados. Cada vez que, por error, destruyamos una pirámide de energía, ésta disminuirá irremediablemente y nos será a partir de ese momento, muy difícil recuperar el equilibrio.

Los enemigos a los que nos enfrentamos son bastante difíciles de destruir, siendo necesario, en la mayoría de las ocasiones, dispararlos varias veces seguidas. Llega incluso un momento del juego en el que los enemigos avanzan incontroladamente, por lo que resulta más difícil aún lograr nuestro objetivo.

El juego en realidad es una sucesión de fases diferentes en las que lo único que cambia es el nombre de la pantalla y el grado de dificultad de cada una de ellas, por lo demás, siempre nos desenvolvemos alrededor de la misma imagen.

Gráficamente el juego está bien, e incluso como ya dijimos al principio, hay momentos en los que la ambientación gráfica nos recuerda a Tron, y el movimiento a su vez también está bien conseguido. El efecto tridimensional se consigue a través de dos fases claramente diferenciadas, una de crecimiento y otra de decrecimiento de las figuras que avanzan hacia nosotros.

La composición del teclado es correcta y útil. El juego es un tanto simple y, a pesar de tener gráficos aceptables, no resulta demasiado vistoso, quizá porque es igual de principio a fin.

Juego: 3D Interceptor

Ventamatic

Spectrum 48K

Precio:1.700 ptas