En este juego no se encuentran las innovaciones que cabría esperar del apelativo “virtual”; quizá los programadores se hayan olvidado de los avances de la técnica. Además, ya puestos a pedir (el programa recomienda un 486 a 50Mhz), que pidan un Pentium y así podamos ver un juego en Super VGA a 640x480.
Pero, todo hay que decirlo, la instalación es rápida y efectiva aunque esté tan mal explicada en la traducción del manual, ya que este induce a error. Cuando vayas a seleccionar la tarjeta de sonido, aparecerá tal cantidad de tarjetas que la mayoría ni las conocerás, pero el sonido ofrecido tampoco es una gran maravilla de la técnica.
Una vez dentro del programa observarás un menú que te divide el juego en varios apartados: prácticas, Open de Escocia, Torneo, Skin Challenge.
La forma de jugar en todas estas opciones es similar, variando la cantidad de jugadores y los hoyos y campos visitados.
Tanto la vistosidad del juego como las técnicas de programación elegidas para éste, a mi forma de ver, son correctas en todo momento, ya que encontrarás un mapeado vectorial para el suelo y escalamientos de objetos, como árboles, casas y otros elementos. Lástima que los sprites de los jugadores, aunque diferentes, no hayan sido diseñados adecuadamente.
El programa en sí es entretenido, y no te parecerá muy difícil de manejar, pues son configurables todas las opciones de viento, calidad de los decorados, etc. Te aseguro que te atrapará, más que nada por simples opciones como poner la cámara de forma que siga a la pelota. Esto es casi lo único virtual que vas a encontrar.
Juego: Virtual Golf: the Scottish Open
Core Design
Proein, S.A