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Prisoner of Ice | Juego : PC MS-DOS | Infogrames | Valoración (1995)

  • 28 de noviembre de 2015

Infogrames siempre ha sabido demostrar por qué se encuentra a la cabeza de las compañías programadoras francesas. Como ya hacía tiempo que no preparaban ningún programa basado en los cuentos de H.P Lovecraft (en concreto sobre la leyenda de Ctulhtu), todos esperábamos que de un momento a otro nos llegase una nueva sorpresa, aunque debemos confesar que lo llevaban en el más estricto secreto.

Gracias al éxito de títulos como Alone in the Dark o Shadow of the Comet, la saga ha continuado con este Prisoner of Ice. Si en la primera aventura debías enfrentarte con los fantasmas de una terrible mansión, y en la segunda debías evitar que la desgracia tomara tu pueblo, en este Prisoner of Ice te encontrarás con un posible monstruo prehistórico. Decimos posible porque siempre tendrás esta duda: ¿se trata de una alienígena, de una especie de Frankenstein o de una bestia jurásica?.

El argumento es muy simple: Eres Ryan, un lugarteniente americano que trabaja para la armada británica. Encontráis un extraño cuerpo: al parecer, un monstruo dormido en los hielos de la Antártida. No sin ciertas dudas, y después del ataque de un avión de reconocimiento enemigo, decidís subirlo al submarino. Los días pasan tranquilamente hasta que Johan, el encargado del almacén, sufre una extraña enfermedad que le obliga a guardar cama. Comido por la fiebre, delirante, dice frases incoherentes con las que, al parecer, pide ayuda para matar al bicho antes de que se propague aún más la infección por el interior del submarino.

El problema principal llega cuando, debido al calor, el hielo donde se encontró el cuerpo del monstruo comienza a derretirse hasta que el animal logra escapar de su gélida tumba. Después de la temprana muerte del capitán al comienzo de la aventura, deberás tomar las riendas de la nave para lograr que tus compañeros, y tú mismo, logréis escapar con vida del atacante que anda suelto por la nave; tienes que evitar, además, que el enemigo os detecte.

Su sistema de juego es muy parecido al de Shadow of the Comet, aunque verían algunos aspectos, principalmente los referidos al inventario y sus objetos.

Para acudir a cualquier lugar de la pantalla deberás pinchar con el botón izquierdo del ratón sobre el lugar elegido, siempre y cuando no aparezca un símbolo de interrogación en lugar del cursor. En este caso, el cursor te señala un objeto por coger o usar, o una posible acción a realizar, interactuando con otros personajes.

Si en lugar del cursor aparece una boca, entonces es posible hablar con otro personaje.

Para usar los objetos que lleves contigo, o para utilizar varios objetos a la vez, no necesitas más que subir el cursor a la zona superior de la pantalla y seleccionar los que más te interesen.

Aspectos técnicos

Gráficamente, Prisoner of Ice es muy espectacular, aunque sólo los equipos rápidos podrán disfrutar plenamente de la resolución Super VGA 640x480 a 256 colores; los usuarios que no posean un equipo con una configuración potente tendrán que conformarse con una simple resolución VGA 320x200. De todos modos, no nos engañemos, con esta resolución, aunque los gráficos están menos definidos, son mucho más grandes; disfrutarás, en el modo VGA, de aventura a pantalla completa, mientras que en Super VGA verás el programa en Cinemascope, tal y como en la televisión, es decir, con los bordes cortados en negro.

En cualquiera de las dos resoluciones lo mejor son las animaciones, tanto las que aparecen en la presentación, como las que encontrarás en diversos momentos del juego para explicar la historia o para representar una de las espantosas muertes que te tiene reservadas el monstruo.

Los sprites de los personajes son muy buenos: su look se ha cuidado mucho, y sus animaciones son magníficas. Los movimientos son muy realistas: los personajes han sido ligeramente “renderizados”, no como ocurre en otras aventuras donde el héroe parece más un androide que el adalid de la historia.

El apartado sonoro también está muy logrado, en sus dos partes: la música y los sonidos FX. Las distintas melodías orquestales están perfectamente coordinadas con el carácter macabro de la aventura; quiero decir que se adaptan perfectamente a la acción: así, cuando viene el monstruo, la música cambiará por momentos hasta que logres esquivarlo.

En cuando a los efectos sonoros, variarán en buena medida dependiendo de la tarjeta que tengas instalada en el ordenador. Las voces y digitalizaciones también están muy conseguidas: se obtiene una clara pronunciación de palabras: debemos comentar que la versión del programa a la que hemos tenido acceso está en un correctísimo francés, pero no te preocupes por eso, porque, en su versión española, encontrarás las voces dobladas completamente en castellano.

A los amantes de las aventuras gráficas es muy probable que Prisoner of Ice los encandile; Infogrames sigue cumpliendo en todos y cada uno de los objetivos que se propone.

Como dato curioso, quiero comentar a nuestros lectores más avezados la discordancia de fechas entre la época en que transcurre el relato y la época en que vivió Lovecraft. La historia del juego transcurre en plena Segunda Guerra Mundial, y, como todos sabréis, Lovecraft vivió en el siglo pasado. Infogrames se limita a “actualizar” una obra del famoso escritor.

Ficha técnica

Infogrames

Disdribuye: Erbe

Precio: 7.990 ptas

Sistema: PC 385/33Mhz

SVGA

Ram: 4 Megas

Disco duro: 2 Megas

Nota: 92/100