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Marble Madness - Turbografx 16 (PC Engine) de Tengen (1992)

Marble Madness - Turbografx 16 (PC Engine) de Tengen (1992)

  • 20 de marzo de 2019

Electrónica Arts presenta un arcade de las "prehistóricas" máquinas de bolas en las clásicas salas recreativas. El atractivo reside en los gráficos y en la lucha contra el inexorable cronómetro.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Marble Madness

Videojuego: Marble Madness

Sistema: Turbografx (PC Engine)

Autores: Tengen

Tengen

Año: 1992


Análisis de Marble Madness

El objetivo consiste en dirigir la bola por las sinuosas pistas hasta alcanzar la meta sin agotar el tiempo que disponemos para cada tramo. Durante el recorrido saldrán al paso toda clase de enemigos a los que deberemos evitar o derrotar.

Al principio tendremos que andar buscando la meta, pero una vez que la encontremos todo irá sobre ruedas.

Existen dos niveles de dificultad y, además, en la pantalla de opciones podemos elegir entre normal, para mover la bola en relación a la pantalla de TV, o grid control, para mover la bola en relación a las líneas de la rejilla.

Existe la posibilidad de parar el juego pulsando START, para que podamos pensar la jugada sin que transcurra el tiempo. También disponemos de la velocidad turbo, pulsando A, B o C, para escabullimos de los enemigos o para saltar fosas.

Adversarios variopintos

Los "comebolas", de color verde, tienen un apetito voraz. No tienen ojos, pero son capaces de olerte si te acercas demasiado a ellos. ¡Procura evitarlos a toda costa!

Los "aceritos", unas bolas de color negro, tratarán de echarte fuera de la pista de carreras para que caigas en las cuevas que hay alrededor del laberinto.

Son muy tenaces por lo que, si no vas muy mal de tiempo, intenta empujarlos al vacío o lo lamentarás.

Las "aspiradoras" aparecen de repente con muy malas intenciones.

En cuanto surjan, “dale al turbo” si quieres tener alguna oportunidad.

Los "martillos" están escondidos, pero aparecen en el último momento, cuando la meta está próxima. Por último, los “pistones” surgen de debajo del suelo y pueden dejarte fuera de combate si no estás prevenido.

El reloj no se para nunca -excepto cuando se pulsa Start- y si nos falta tiempo para llegar a la meta, aparece una varita mágica que proporciona tiempo extra. De todas formas no tientes a la suerte y empléate con toda la rapidez posible.

Otras versiones

Valoración de Marble Madness

  • Interés: 80%
  • Dificultad: 60%
  • Gráficos: 50%
  • Originalidad: 65%
  • Sonido: 40%
  • Total: 59%

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