En la pantalla tenemos a nuestra disposición una pequeña parte de la cancha de baloncesto.
¿Qué quieres saber?
Ficha de NBA All-Star Challenge
Videojuego: NBA All-Star Challenge
Sistema: Nintendo Game Boy
Autores: Beam Software
Beam Software
Año: 1991
Análisis de NBA All-Star Challenge
Tan sólo una canasta y apenas una mínima parte más del parqué que queda fuera de la zona de tiros triples. Aunque con más variaciones, se trata de un programa basado en el One-on-one que apareció en el mercado allá por el año 1983.
Si en aquel juego presentado hace nueve años la elección se restringía a dos jugadores, un pivot y un alero, ahora tenemos 27 opciones correspondientes a otros tantos jugadores de la NBA, que van desde bajitos de menos de 1,90 hasta gigantes que sobrepasan los 2,20. Cada uno de ellos tiene sus propias características que les hacen tener mejor puntería según se encuentren más próximos o más distantes de la canasta.
Primer problema: la pequeña pantalla en blanco y negro apenas permite distinguir cual es el baloncestista que controlamos nosotros y quien es el contrario.
Segundo problema: ¿Por qué las instrucciones no están traducidas?
Para jugar podemos escoger el partido clásico de uno contra uno, tiros libres y el horse. Aunque existen dos opciones más, se trata de variantes de las anteriores.
Unicamente habrá que explicar el horse, duelo en el que cada jugador debe encestar desde el punto que lo ha hecho el contrario.
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Cada vez que uno acierta y otro falla sube una letra al marcador hasta completar horse que, aunque signifique caballo, es el equivalente español al ahorcado.
También se puede elegir la opción torneo o una variante del horse en la que no se anotan letras pero donde existe límite de tiempo.
El sonido en aceptable y lo más efectivo es la onomatopeya del bote del balón. Por lo demás, no hay nada más.
Valoración de NBA All-Star Challenge
- Interés: 68%
- Dificultad: 62%
- Gráficos: 60%
- Originalidad: 70%
- Sonido: 58%
- Total: 62%