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Blazing Lazers - Turbografx 16 (PC Engine) de Hudson-Compile (1989)

Blazing Lazers - Turbografx 16 (PC Engine) de Hudson-Compile (1989)

  • 12 de marzo de 2019

Irrumpe con fuerza la NEC Turbografx en el mercado consolero español, donde este arcade puede hacer las delicias de los más exigentes matamarcianos. La propia consola y sus posibilidades son argumentos básicos.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Blazing Lazers

Videojuego: Blazing Lazers

Sistema: Turbografx 16 (PC Engine)

Autores: -

Hudson-Compile

Año: 1989


Análisis de Blazing Lazers

Blazing Lazers no tiene nada nuevo en sí mismo y ya hemos visto con anterioridad juegos como éste. Basten como ejemplo Xenón 2, Nemesis o, últimamente, Halley wars, para Game Gear. Pero la novedad está en la propia consola y, sobre todo, en la capacidad que tiene para desarrollar unos gráficos y un sonido atrayente. Además, dispone de completo movimiento gracias a los mandos que lleva incorporados, los cuales permiten seleccionar la velocidad del disparo -de lento a rápido- gracias a sus Turbo Switches. Con ello se consigue una gran agilidad, necesaria para esta clase de arcades en que se debe aniquilar todo lo que aparece en pantalla.

El objetivo del juego es destruir al Escuadrón Negro, inmensa flota estelar que amenaza la integridad de la tierra. Al mando de nuestra nave y con ayuda de la escuadrilla -los Blazings Lazers- deberemos combatir lanzando bombas y afinando la puntería de nuestro láser. Es importante recoger las armas y las protecciones que aparecen una vez destruidos nuestros rivales. Las armas están numeradas del 1 al 4 y cada cual proporciona una clase diferente de disparo. También sirven de ayuda las Geis, bolas de color rosa que, a medida que se recejen, aumentan la capacidad de disparo.

Velocidad de disparo

Esta aventura espacial es uno de los programas estrella de la nueva consola que ha aparecido en nuestro país de la mano de NEC.

Los gráficos responden a las exigencias de los 16 bits, y su calidad es digna de mención.

Aparte de estos objetos, durante el camino se esparcen gran número de ayudas que facilitan considerablemente nuestra misión: el escudo protege de un disparo; los misiles parten en todas direcciones destruyendo a la mayoría de las naves enemigas, y otros muchos Ítems que llevan a cabo una importante labor en nuestra lucha contra el.

Escuadrón Negro y permiten avanzar en los niveles del juego.

Durante la partida, el movimiento es aceptable, y la velocidad de disparo bastante buena puesto que, al ser regulable con el interruptor que el propio mando de juego incorpora, tenemos la posibilidad de elegir el disparo que más convenga. Además, la propia dinámica dei juego hace que nos acoplemos a él de forma paulatina.

No tardaremos en saber qué disparo elegir, la velocidad de fuego más idónea y, sobre todo, la manera más eficaz de masacrar a nuestros enemigos.

Los gráficos de Blazing Lazers no resultan excesivamente espectaculares pero corresponden a lo que se puede esperar de una consola con 16 bits, lo que ya es suficiente. El diseño de las pantallas es bastante monótono pero se solventa con una trepidante acción y con un juego con el que llegaremos a disfrutar.

En resumen, Blazing Lazers es un juego recomendable para los aficionados a los matamarcianos que, después de jugar con este arcade, se convertirán en expertos guerreros espaciales.

Valoración de Blazing Lazers

  • Interés: 63%
  • Dificultad: 61%
  • Gráficos: 74%
  • Originalidad: 43%
  • Sonido: 59%
  • Total: 60%

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