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Sweet Acorn - MSX (Softcard) de Taito (1984)

  • 18 de mayo de 2020

El objetivo del juego es ayudar a una traviesa bellota a escapar del jardín mágico.


Ficha de Sweet Acorn

Videojuego: Sweet Acorn

Sistema: MSX

Taito

Programadores: -

Año: 1984


Análisis de Sweet Acorn

MSX Extra nº24

El objetivo del juego es ayudar a una traviesa bellota a escapar del jardín mágico.

Este jardín está habitado por judías y pimientos que persiguen a las bellotas. Pero estas que son muy espabiladas, antes de quedar atrapadas en el jardín se habían provisto de pequeñas bellotas, las que luego en los momentos de peligro les sirven de armas para defenderse de sus enemigos.

Una vez que comienza el juego, nuestra amiga la bellota debe eliminar a todos los enemigos que se les presente. Pero hay un problema... en el jardín, aparte de judías y pimientos se encuentra unos objetos que obstaculizan los disparos de la bellota.

Para disparar es necesario que midas antes la potencia del disparo, y para ello tienes el medidor en la parte superior de la pantalla. íAhhh!, debes tener mucho cuidado ya que las paredes del jardín permiten que las pequeñas bellotas reboten y esto da como resultado que tu bellota que en un principio te servía de defensa, ahora se vuelva atacándote a ti.

Tanto las judías como los pimientos pueden ir cambiando de colores.

Pimientos blancos a los que no debes temer; pimientos amarillos que son lentos pero peligrosos; pimientos rojos que se dividen en dos al ser tocados por una bellota defensiva; pimientos azules que os dejarán tesoros; pimientos negros que son los más peligrosos y por último pimientos mágicos que son invisibles. También se encuentran en este jardín una criatura en forma de bola que sale de vez en cuando para atacar a las bellotas. ¡Ten cuidado!, ésta es la parte más peligrosa.


Reseñas de Sweet Acorn

Microhobby nº71 marzo 1986

En las últimas fechas están comenzando a hacer su aparición en el mercado algunos programas que utilizan este nuevo y compacto soporte de información que, meses atrás, fue lanzado con el nombre de Softcard.

Esta particular tarjeta lleva incorporado un IC chip de reducidas dimensiones y superficie plana capaz de aportar hasta un megabite de memoria, por lo que las posibilidades que ofrece son verdaderamente considerables.

Por ejemplo, la Softcard puede ser utilizada, además de como expansión de memoria, como un soporte fiable y de carga casi instantánea o como perfecto sustituto de un cassette o de un disco.

Por el momento, la industria del software es la que le está intentando sacar el mayor rendimiento, ya que además de ser un duro obstáculo para la piratería, supone un soporte barato y seguro para sus programas.

Sweet Acorn es uno de los primeros juegos que utilizan este revolucionario sistema, que puede ser aplicado en cualquier tipo de ordenador, pero que, lamentablemente, presenta el pequeño inconveniente de que en la actualidad su precio es bastante elevado (unas 4.000 pesetas), aunque es de suponer que si la Softcard llegase a alcanzar mayor éxito, estos costos se verían sensiblemente reducidos.


Valoración de Sweet Acorn

MSX Extra nº24

  • Juego divertido que pone a prueba la rapidez de reflejos y la habilidad para salir de los continuos trances del protagonista.

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