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Rastan Saga - MSX 2 de Taito (1989)

  • 22 de abril de 2016

Para comenzar lo primero que he de decir es que este videojuego proviene de una de las máquinas recreativas más espectaculares en cuanto a adicción y a movimiento se refiere. Taito, la creadora de la máquina, ha convertido para los micros MSX-2, este juego en un cartucho de 2 Megas. El resultado es una fiel conversión de la máquina recreativa salvando las diferencias. Una vez aclarado este punto paso a contaros la trama del juego.

El rey de los infiernos (Satán) decidió apoderarse de unas preciadas tierras al norte de la península valcánica. Tras amenazar a toda la población, osó desafiar al temible Rastan (el guerrero del poblado). Este, ni corto ni perezoso, aceptó el desafío, el cual consistía en atravesar el peligroso mundo de las tinieblas. Así que el desafío se llevó a cabo y la aventura comienza aquí: Hay que decir antes de todo que, si Rastan conseguía vencer, le sería concedida la mano de la princesa Samay, bella y dulce fémina de cabellos dorados.

En primer lugar, el juego se desarrolla tanto en los exteriores del castillo, o sea, bosques, campos, etc.. como en los interiores, fosas, oscuras cavernas y mares de lava subterránea.

El juego se encuentra en suficientes fases como para perder más de una vez la esperanza de llegar al final. La diferencia que marca el final de una etapa y el principio de otra es la batalla que deberemos librar contra el aliado del demonio situado en ese castillo. La pantalla de juego contiene una barra de energía en la que se refleja perfectamente la cantidad que nos queda de vida o energía. Esta irá decreciendo a medida que los enemigos nos vayan alcanzando con sus disparos o vayan tomando contacto con nuestro guerrero. También se encuentra en la pantalla un espacio reservado para mostrar la clase de arma que estamos utilizando en ese momento o la clase de escudo que nos protege, las cuales paso a comentar simplificadamente:

Axe: Lanza que incrementa la fuerza de ataques; es muy sencilla y poco eficaz.

Hammer: Cadena de hierro que cuenta en sus extremo con un mazo en forma de bola repleta de pinchos. Este arma es de gran ayuda, ya que es extensible y nos permite mantenernos a cierta distancia del enemigo.

Fire Sword: Es el arma más deseada y más potente que podrás conseguir durante la aventura. Se trata de una espada de doble envergadura y que a su vez lanza bolas de fuego de gran alcance y eficacia, ya que cruzan toda la pantalla.

Protecciones

Shield: Escudo protector que reduce la cantidad de energía restada por cada impacto del enemigo.

Mantel: Es como un manto que nos protege del enemigo que nos ataca con algún arma. Duración limitada.

Armor: Armadura de acero que protege el máximo ataque de cualquier enemigo, de forma eficaz.

Pociones benefactoras

Medicine: Aparece como todas las ayudas atacando a un enemigo. Esta poción tiene como misión la de incrementar la energía en alguna cantidad.

Poison: Fuerte poción que impide que tu energía disminuya durante un tiempo.

Goldensheep: El cordero de otro impide que reduzca un poco tu energía y a la vez te la recarga completamente.

Ayudas complementarias

Ring: Utensilio que nos permite utilizar, durante un tiempo, de doble arma con cualquiera de ellas.

Arrow: Es la misma opción que la anterior, pero en esta ocasión se nos dotará con una doble flecha de gran ayuda para algunas situaciones del tercer nivel.

Neckblake: Nos da doble puntuación por cada enemigo que destruyamos.

Scroll: A mi parecer el más útil, aunque también es el que menos aparece por su uso. Se trata de un arma que destruye cualquier enemigo que se encuentre situado dentro del límite de la pantalla.

Una vez descritas las armas, ayudas y escudos, es lógico que os describa un poco a cada enemigo que os vayáis a encontrar, al fin de cada fase, en el interior del templo:

Giga: Monstruo que nació en las profundidades del mundo terráqueo. Posee un mazo con el que resta gran cantidad de energía. Se desplaza por el suelo.

Kimaira: Formación de un monstruo con tres cabezas de dragón, león y cordero, respectivamente.

Gogón: Es como un águila de oro. Se desplaza por el aire y aparece y desaparece de forma repentina. Ataca de forma rápida y como las serpientes.

Medusa: Hermana de Gogón pero sin alas. Parecida a una serpiente, ataca y retrocede con una rapidez insospechada.

Wizard: mago recubierto por una capa magia casi impenetrable. Ataca con ráfagas de colores destellantes.

Harpie: Es la mitad bestia y la mitad humana. Ataca desde el aire y no tiene una forma definida.

Matie: Gran bestia que posee cuatro extremidades en las que se coloca los cuatro mazos, con los que será muy fácil acabar contigo.

Spartoy: Esqueleto guerrero de gran altura. Su mayor habilidad es la del manejo de la espada.

Soldier: Soldado que tiene medio cuerpo cubierto con una coraza. Deberás agacharte para destruirlo.

Graton: Guerrero lanza en mano que aparece en el primer nivel. Posee una fuerza mágica en la lanza.

Por fin sólo quedan cuatro enemigos, los cuales describirlos sería imposible debido a su perfección gráfica y a sus múltiples movimientos. Prefiero que los descubráis vosotros mismo.

Otras versiones