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Konami Golf - MSX de Konami (1985)

Konami Golf - MSX de Konami (1985)

  • 3 de abril de 2016

Un nuevo golf de Konami te da la oportunidad de realizar un verdadero partido que asombrará a tus amigos. Puedes elegir entre hacer un partido por hoyos o bien por golpes.


Ficha de Golf de Konami

Videojuego: Golf de Konami

Sistema: MSX

KONAMI

Programadores: -

Año: 1985


Análisis de Golf de Konami

MSX Extra nº21

Un nuevo golf de Konami te da la oportunidad de realizar un verdadero partido que asombrará a tus amigos. Puedes elegir entre hacer un partido por hoyos o bien por golpes. Además, si lo deseas puedes jugar un partido tú sólo para practicar los tiros, mejorar tu técnica, etc. Una vez que hayas practicado lo suficiente, podrás jugar con algún amigo.

Si prefieres jugar golpes: sólo se puntuarán los golpes que has dado al realizar los nueve hoyos. Cuantos menos golpes des por cada uno mayor será la puntuación.

Si en uno de tus golpes tiras la pelota a un bunker o en otro obstáculo, no debes utilizar los palos con cabeza de madera. Si por el contrario prefieresJugar un partido por hoyos, la puntuación cambia,ya que la misma será por cada hoyo en el que la pelota consiga entrar. Cada partido tiene cinco hoyos.

En cuestión de marcadores tienes: Al lado derecho de la pantalla una muestra del campo, un indicador de la velocidad y dirección del viento (a esto último al principio no se le da mucha importancia, pero cuando mejores tu técnica aprenderás a beneficiarte de ella), el número de hoyos, la distancia de éste en relación a la pelota y el número de golpes de cada jugador, etc.

En la parte inferior de la pantalla está situado el indicador de la potencia de golpe y en la parte superior está el puntaje de cada jugador.

Es importante que aprendas a utilizar los distintos tipos de palos y el escoger uno u otro depende de donde caiga la pelota o de la distancia que haya entre ésta y el hoyo. Exactamente son 13 los tipos de palos:

Con cabeza de madera para grandes distancias.

Con cabeza de madera para dar elevación a la pelota.

Puedes usar cuando la pelota haya caído dentro del círculo de césped que rodea a cada hoyo o bien para golpes suaves. Los diez palos restantes son con cabeza de hierro y se utilizan según la distancia de la pelota con el banderín que señala el hoyo.

Yo creo que gracias a este juego y dentro de no mucho tiempo (20 años) podrás competir con Seve Ballesteros.

Input MSX nº2 - 1986

No cabe duda que con la práctica asidua de este juego acabaremos convertidos en expertos en golf. Y ello porque el programa tiene en cuenta todos los factores que pueden incluir en un torneo de golf auténtico; el tipo de palo a utilizar en cada momento, la fuerza del golpe, los obstáculos (arena, bunkers), la velocidad del viento o la pendiente del terreno en las inmediaciones del hoyo.

Todos estos factores tendremos que tenerlos en cuenta, tal y como lo haría cualquier jugador en una situación real, a la hora de elegir entre las opciones de cada golpe (palo a utilizar,dirección del golpe y fuerza del mismo).

Uno de los aspectos más curiosos y mejor realizados del programa, lo constituye la forma de presentación en pantalla de los distintos escenarios. A la derecha nos encontramos con una panorámica general del hoyo en que nos encontramos y a su lado, más grande, con una panorámica local de la zona en la que se encuentra la pelota. Por otro lado, en la parte superior de la pantalla aparece toda la información relativa al estado actual de nuestro juego; hoyo en el que nos encontramos, golpes efectuados, velocidad y dirección del viento, potencia del disparo, etc.

Podemos elegir entre jugar el partido a número de golpes o por hoyos uy también si queremos jugar contra el ordenador o contra otro jugador.

El recorrido consta de 9 hoyos que deben completarse, idealmente, en 36 golpes (al principio el número de golpes se dispara y es fácil hacer 80 o más). Hay 13 palos distintos, entre los que tendremos que elegir en función de la distancia a la que queramos lanzar la pelota. Habrá que tener cuidado al realizar la elección ya que si nos equivocamos, corremos el riesgo de enviar la pelota fuera de los límites del campo (lo que significará una penalización de dos golpes) o hacerla caer en una zona difícil (arena, bosque).

Aspecto destacable del juego es el apartado de gráficos, que incluye unos efectos de perspectiva francamente interesantes.

No cabe duda de que podremos pasar tardes bastante divertidas organizando, en casa, auténticos campeonatos de golf.


Sistemas


Valoración de Golf de Konami

MSX Extra nº21

  • Sonido: Normal
  • Grafismo: Es muy bueno. Da la sensación realista del campo.
  • Conclusión: Como puedes ver es muy entretenido y lo que es más importante, muy completo.

Input MSX nº2 - 1986

Originalidad: 9

Interés: 8

Gráficos: 8

Color: 8

Sonido: 7