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King’s Valley - MSX de Konami (1985)

King’s Valley - MSX de Konami (1985)

  • 8 de marzo de 2020

Nos trasladamos al viejo Egipto, en un desierto desconocido, plagado de pirámides.


Ficha de King’s Valley (王家の谷)

Videojuego: King’s Valley

Sistema: MSX

Konami

Programadores: -

Año: 1985


Análisis de King’s Valley

MSX Extra nº43

Nos trasladamos al viejo Egipto, en un desierto desconocido, plagado de pirámides.

Nos aventuramos dentro de una de ellas, y..., de pronto nos vemos escapando de unas momias y recogiendo todas las joyas que veamos y que se encuentran esparcidas por las pirámides. Para recoger las piedras que nos sean imposibles, disponemos de picos que nos ayudarán a excavar y así poder optar a cogerlas.

Para defendernos disponemos de una especie de machetes que al lanzarlos haremos desaparecer a las momias durante un espacio de tiempo.

Nuestro protagonista es un explorador que se las verá y se las deseará para poder acabar las pantallas y así pasar a otras un tanto más difíciles.

El juego consta de 15 pirámides, y algunas de ellas están divididas en dos pantallas. Una vez acabamos de recoger todas las piedras, veremos aparecer una o dos puertas (depende de las pantallas). Si acertamos, avanzaremos, pero si no, retrocederemos.

Como es natural, cada cierta cantidad de puntos, nos darán una vida extra.

Como ya nos tienen acostumbrados los de Konami, en gráficos y en música están muy cuidados; aunque para hacer honor a la verdad, en alguna parte del juego, al protagonista, le hace falta velocidad (sobre todo al ser perseguido por las momias azules que son las que más corren y las que más nos hacen la vida imposible).


Valoración de King’s Valley

MSX Extra nº43

  • Presentación: 5
  • Gráficos: 9
  • Movimiento: 8
  • Sonido: 8
  • Adicción: 9
  • Dificultad: 8
  • Total: 7

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