La Tierra está aprisionada por un escudo magnético. Tu misión como Beamrider consiste en destruirlo y liberar el mundo de la acción de los invasores.
Ficha de Beamrider
Videojuego: Beamrider
Sistema: MSX
Activision
Programadores: -
Año: 1984
Análisis de Beamrider
MSX Extra nº9
La Tierra está aprisionada por un escudo magnético. Tu misión como Beamrider consiste en destruirlo y liberar el mundo de la acción de los invasores. Para ello debes equipar tu nave y trasladarte a la estación enemiga, que es muy grande. Esta estación consta de 15 sectores en total, cada uno de los cuales está guardado por una clase distinta de naves.
Los movimientos de tu nave son de izquierda a derecha y viceversa.
Para tu defensa tienes, además de tu láser, tres grandes torpedos que deberás guardar para destruir la nave nodriza cuando quede indefensa.
Para destruir los quince platillos voladores que hay en cada sector basta con disparar tu rayo láser. A medida que los destruyes un contador te indica cuantos te faltan. Cuando no queda ninguno ninguno aparece la nave nodriza completamente a tu merced, la destruyas o no pasas a la siguiente fase.
Otra cosa que tienes que tener en cuenta es que algunos OVNIS no se destruyen con el rayo y a esos tienes que esquivarlos o saber que tus disparos sólo los dañan.
El juego es entretenido, es bueno su grafismo y, para darte una idea más concreta, su estructura es parecida a la del famoso Space Invader, pero mucho más sofisticada.
Valoración de Beamrider
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