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Wonder Boy in Monster World - Mega Drive de SEGA (1991)

  • 28 de abril de 2019

Wonder Boy, el valiente muchacho que desafía a los enemigos más peligrosos que te puedas imaginar ha vuelto. En esta aventura, Shion tiene que liberar a la princesa y a los habitantes de Alsedo de la presencia de los terribles monstruos que asolan toda la provincia.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Wonder Boy in Monster World

Videojuego: Wonder Boy in Monster World

Sistemas: SEGA Mega Drive

SEGA / Westone

Año: 1991


Análisis de Wonder Boy in Monster World

Superjuegos nº2

La Reina de Monster World, dándose cuenta de que sus súbditos se hayan indefensos, desea desesperadamente la llegada de un héroe -con valor, fuerza e inteligencia- que devuelva la paz a esta tierra en guerra.

Shion va a ser la respuesta a todas sus súplicas. Sin embargo no va a estar totalmente solo. La ayudante de la Reina, Priscila, le ayuda en gran parte de la aventura, echándole una mano cuando más lo necesite e incluso proporcionándole alguna vida extra que otra.

En cuanto a los enemigos que encuentra, los hay de todos los tipos y colores. Al principio, cierran el paso unos peligrosos gusanos saltarines que, al matarlos, proporcionan abundante oro. También hay serpientes, diablos, monos y setas gigantes en la aventura hacia lo desconocido.

Pero uno de los enemigos más feroces es el Myconid, un impresionante monstruo que se abalanza a saltos y machaca si uno no se aparta a tiempo.

Se deben utilizar los poderes mágicos contra él, de lo contrario surgirán problemas.

En esta primera etapa se debe recolectar el mayor dinero posible, matando a todo lo que se cruce en el camino para, posteriormente, comprar todos aquellos elementos que van a ser útiles en nuestra campaña bélica. Es el caso de lanzas, escudos, medicinas, poderes mágicos y similares. Es muy importante ir continuamente modernizando las armas, pues a medida que se avance los enemigos van a ser cada vez más poderosos y duros de roer.

Uno de los objetos que se deben conseguir a toda costa es la ocarina.

Se trata de un curioso objeto musical con el que se van a poner a prueba las aptitudes musicales. Una vez conseguida la dichosa ocarina hay que aprenderse tres series de siete notas musicales para abrir tres puertas de madera. Si no se interpretan correctamente las tres melodías, no habrá forma humana de traspasar sus umbrales.

Cuando conseguimos la ocarina, hay que seleccionarla en el panel correspondiente.

La situación correcta es en la entrada de cada puerta, y pulsar el botón A. En la dirección aparecerá la orden de hacer sonar la música que, por cierto, es bastante machacona.

Durante el largo viaje aparecen personajes de diversa catadura. Sin embargo, hay que entablar conversación con todos ellos, pues alguno proporcionará datos interesantes para llevar a cabo con éxito la operación de rescate.

No todos los objetos que hacen falta se consiguen por medio del dinero, pues algunos son regalados. Así, al llegar a una humilde casita ,un amable viejecito hará entrega de un elixir y la magia de tormenta de fuego.

WONDER BOY IN MONSTER WORLD es un atractivo juego de Sega para la consola Mega Drive con unos conseguidos gráficos y una divertida música que te harán pasar un rato entretenido.

Valoración de Wonder Boy in Monster World

Superjuegos nº2

  • Interés: 66%
  • Dificultad: 61%
  • Gráficos: 70%
  • Originalidad: 60%
  • Sonido: 71%
  • Total: 65%

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