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Código Máquina. Aplicaciones | David Laine | Libro · 1985

Código Máquina. Aplicaciones | David Laine | Libro · 1985

  • 21 de julio de 2016

Libro: Código Máquina. Aplicaciones.

Autor: David Laine

Rede/Colecciones M/B

Nº de páginas: 170

El código máquina es para muchos usuarios de Spectrum el lenguaje por excelencia, ya que supone la diferencia entre el Poder y el no poder.

Este libro, al igual que el resto de las publicaciones sobre este tema que ha lanzado ediciones Rede, pretende ser un método acelerado de aprendizaje de este complicado pero sin duda efectivo lenguaje, pesar de ello, nadie debe pretender con su simple lectura convertirse en un experto programador, ya que el código máquina requiere una preparación especial y un aprendizaje que depende mucho de la práctica.

Desde sus primeros capítulos se nos empieza explicando el porque de la importancia del código maquina, analizándose primordialmente el problema de la velocidad, que con este lenguaje queda totalmente solucionado.

El «Stack» o «Pila» es analizado en el capitulo tres explicando la importancia de éste y la forma en la que actúa en la elaboración de un programa.

Oíros dos temas importantes de este libro son la representación numérica, donde se estudian las posibilidades aritméticas de un programa de esta índole, y el direccionamiento en sus diversas formas en relación al modo en que afectan a cada una de las instrucciones del código máquina.

La pantalla es, para muchos programadores, el terreno ideal donde se pueden lograr los primeros resultados importantes con el lenguaje máquina. De hecho, uno de los aspectos más importantes de la programación es la representación gráfica; por eso tiene un lugar importante dentro del contexto general de la obra. También se estudia otro aspecto que además de importante, esta íntimamente relacionado con los gráficos, la animación.

El resto de los capítulos tratan de otros temas tan interesantes como: el tratamiento de errores, métodos de ordenación de números con coma flotante, utilización de cadenas, borrado de bloques en Basic, área de atributos y gráficos de alta resolución

Un libro muy interesante que debe tener lodo aquel que este interesado en este apasionante lenguaje.