Juegos clásicos & Retroinformática | Blog Soloretro

Busca en nuestro BLOG · 1.440 artículos ¡Pruébalo!

Retrojuegos

La primera red social de Juegos Clásicos de microordenadores y videoconsolas.

Regístrate

Aves. Su observación y estudio con ayuda del ordenador | Anaya

Libro: Aves. Su observación y estudio con ayuda del ordenador.

Autores: Chris Harbard, Tim Stowe

Editorial: Anaya

48 páginas

Desde luego resulta bastante loable la idea de producir libros de Informática que sirvan para algo masque aprender Basic o, en todo caso, restringirse al mundo del byte.

Si desde siempre nos han explicado que la informática sirve para algo, es evidente que ya va siendo hora de que alguien nos lo demuestre con la práctica.

Así pues, si te interesan las Aves y la informática (lo cual es evidente porque de lo contrario no estarías leyendo esta columna), este libro ha sido creado para ti.

Está pensado, principalmente, para cumplir tres objetivos:

Perfeccionar conocimientos sobre las aves.

Trabajar sobre ellas con ayuda de los programas y de la informática que se vaya recopilando.

Para mejorar el dominio sobre tu ordenador.

Todos tos programas están escritos en Basic del Spectrum y han sido diseñados de forma que sean fáciles de adaptar y modificar por parte de los usuarios de otras máquinas.

El libro comienza por aclarar algunos aspectos concernientes a la Ornitología (ciencia que se ocupa del estudio de las aves), así como una descripción de las partes del ave en las que puede basarse una correcta identificación y clasificación de las mismas. También habla de los métodos y lugares mas apropiados para observar las aves.

Cada uno de los capítulos hay algún programa relacionado con las aves, ya sea una base de datos para clasificarlas, un programa que dibuja distintos tipos y formas de aves, un juego con palabras de nombres de aves, etc.

Los tipos de alimentación de las aves van seguidos de un programa que representa gráficamente, mediante barras y sectores los porcentajes de cada uno de ellos.

Los ciclos vitales, sus nidos y sus crías vienen acompañados de un programa que simula ta creación y desarrollo de una colonia de aves.

Cuando habla de las colonias de nidificación realizamos un programa/concurso en el que se trata de asociar cada ave con su tipo de colonia, contabilizando los aciertos y fallos.

Por último, incluye dos útiles glosarios: uno de términos informáticos y otro de términos ornitológicos.

Comentarios

Comenta el artículo, ¿qué opinas?

Entra para comentar

+30 puntos si tu comentario supera las 50 palabras

Publicidad

Te puede interesar

Cometas en tu micro: El Halley | Libro | Anaya Multimedia · 1986

23 oct. 2017

Los cometas, y particularmente el Halley, son objeto de estudio posterior, junto con unas normas básicas para lo observación de los mismos. Más adelante nos muestra las órbitas de Kepler y los programas adecuados para simularlos en nuestro microordenador, así como uno particularmente interesante denominado «El Halley sobre el cielo nocturno» que nos muestra lo posición que ocupo sobre...

68000: Guía del usuario | Libro | Lionel Fleetwood · 1986

18 oct. 2017

Tanto él como sus derivados se están haciendo populares rápidamente al ser usados en ordenadores como el Sinclair QL, Commodore Amigo, Atari ST y Apple Macintosh. Tiene un Bus de direcciones de 32 bits y un reloj que puede funcionar a velocidades de hasta 12,5 MHz. Como indica el propio libro, se prevee uno gran demanda de programas y programadores para estas máquinas, por lo que pensamos...

Curso de iniciación al Pascal | Libro | Vicente Trigo · 1986

14 oct. 2017

Lo más interesante que se puede destacar de él es que todos lo ejemplos han sido realizados con el compilador de Pascal HISOFT PASCAL 4T, que funciona perfectamente en el Spectrum. De esta forma podéis tener a vuestro alcance un interesante medio de aprender este lenguaje. El HISOFT PASCAL 4T presenta, frente a otros compiladores, la facilidad de numerar las lineas del programa, por lo que...

Publicidad