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Moonwalker | Manual Juego : Atari & Amiga | U.S. Gold

Moonwalker | Manual Juego : Atari & Amiga | U.S. Gold

  • 19 de enero de 2017

MOONWALKER

EL JUEGO

Nivel 1

Los estudios cinematográficos están divididos en cuatro zonas donde se encuentran las siete partes de un disfraz de conejo que deben ser recogidas por Michael para huir de sus fans. (Si tu ordenador es un Commodore 64, Atari ST, Amiga o IBM PC, tendrás que recoger las siete partes del disfraz en orden. Vigila el radar para saber dónde se encuentran). Evita a toda costa a Granny y a su nieto, a los cowboys, a los hermanos Biff y a los turistas japoneses que intentarán robar uno de tus codiciados discos de platino. Una vez recogido el disfraz de conejo y los cuatro items especiales, deberás encontrar la motocicleta para escapar a Michaelsville.

Nivel 2: Michaelsville

Por desgracia, Mr. Big te ha descubierto y se lo ha dicho a tus fans. Mr. Big ha bloqueado las calles dividiendo la ciudad en dos partes. Mientras corres a bordo de tu motocicleta recoge esferas luminosas para transformar tu motocicleta en un reluciente coche de carreras Stratus capaz de saltar las barreras. Este efecto dura sólo 10 segundos, por lo que selecciona tu camino con mucho cuidado. Si fallas al hacerlo, necesitarás otro grupo de esferas. Mientras cruzas las calles puedes destruir los cargamentos de droga de Mr. Big pasando sobre ellos. Ocasionalmente también puedes pasar sobre un Trooper para evitar que se coloque por delante de ti. Si llegas lo suficientemente lejos, estarás a un paso de la libertad, si los hermanos Biff no te atrapan primero.

Nivel 3: Club 30

¿Piensas que estás a salvo en el Club 30?. No por mucho tiempo, porque Mr. Big ha descubierto tu escondite y está dispuesto a invadirlo rápidamente. Aparecerán Troopers en las ventanas y puertas, pero ten cuidado, porque los niños también aparecen en esas posiciones. Mientras tanto tendrás que encontrar un arma y munición para poder destruir a los hombres de Mr. Big. Actúa con rapidez y lleva a los niños a un lugar seguro.

Nivel 4: La arena

Mr. Big ha secuestrado a Katy como una forma de atraerte a su guarida. Los Troopers y Storm Troopers se unen para acabar contigo utitizando sus poderosas armas láser. Destruye a cada uno de tus enemigos a medida que aparecen en escena, pero ten cuidado con el poderoso cañón de plasma que Mr. Big ha instalado: destrúyelo antes de que te destruya a ti. ¿Sobrevivirás y conseguirás llevar a los niños a un lugar seguro?.

TECLAS COMUNES A TODOS LOS ORDENADORES:

M: Encender/apagar música.

H: Pausa.

CAMBIO DE DISCO

Durante la partida deja siempre un disco en la unidad. Si el programa busca un fichero y no hay ningún disco en la unidad, utiliza la opción revisar (Retry) del mensaje de error para que continúe la partida.

INSTRUCCIONES DE CARGA

Cassette CBM 64/128

Pulsa simultáneamente las teclas SHIFT y RUN/STOP y después pulsa RETURN. Pulsa PLAY en el cassette. Sigue las instrucciones de pantalla. Para el 128K juega en el modo 64K.

Disco CBM 64/128

Teclea LOAD"*",8,1 y pulsa RETURN. El juego se cargará y funcionará automáticamente. Para el 128K juega en el modo 64K.

Cassette Spectrum

Teclea LOAD"" y pulsa ENTER. Pulsa PLAY en el cassette. Sigue las instrucciones de pantalla.

Disco Spectrum +3

Inserta la cara A del disco. El juego cargará y activará la secuencia de introducción. Pulsa DISPARO para cargar el primer nivel. Sigue las instrucciones de pantalla.

Cassette Amstrad

Pulsa CTRL y tecla pequeña ENTER. Pulsa PLAY en el cassette. Sigue las instrucciones de pantalla.

Disco Amstrad

Teclea RUN"DISK y pulsa ENTER. El juego cargará y activará la secuencia de introducción. Pulsa el botón DISPARO para cargar el primer nivel. Sigue las instrucciones de pantalla.

Disco Atari ST

Inserta el disco 1, enciende el ordenador y el juego se cargará y funcionará automáticamente. Sigue las instrucciones de pantalla.

Amiga CBM

Enciende el ordenador, inserta el disco 1 y el juego se cargará automáticamente. Sigue las instrucciones de pantalla. Si utilizas dos unidades de disco, inserta el disco 2 en la unidad externa.

IBM PC y compatibles

Carga el sistema DOS, inserta el disco 1 en la unidad y ante el aviso A> teclea MW seguido por una letra para determinar qué tipo de tarjeta gráfica vas a utilizar, por ejemplo:

EGA = MW E

CGA = MW C

TGA = MW T

GRANDES ÉXITOS DE MICHAEL JACKSON. DISCOGRAFÍA

SINGLES

1972: Got te be There

1972: Rockin' Robin

1972: Ain't No Sunshine

1972: Ben

1975: One Day in Your Life

1979: Don't Stop 'til you Get Enough

1979: Off the Wall

1980: Rock With You

1980: She's Out of My Life

1981: One Day in Your Life

1983: Billie Jean

1983: Beat It

1983: Wanna be Startin' Something

1983: Thriller

1984: PYT (Pretty Young Thing)

1984: Farewell My Summer Love

1987: Bad

1987: The Way You Make Me Feel

1988: Man in the Mirror

1988: Dirty Diana

1988: Another Part of Me

1988: Smooth Criminal

1989: Leave Me Alone

1989: Liberian Girl

ALBUMS

1978: The Wiz (Soundtrack with 6 Michael Jackson Tracks)

1979: Off the Wall

1981: One Day in Your Life

1982: Thriller

1984: Farewell My Summer Love

1987: Bad

1988: The Michael Jackson Mix