Videojuego: Klonoa Heroes: Densetsu no Star Medal
Sistema: Game Boy Advance
Namco / Bandai
Director: Toshiyuki Nakanishi
Voces:
Kumiko Watanabe - Klonoa
Takahiro Sakurai - Guntz
Shōzō Iizuka - Pango
Yutaka Shimaka - Garlen
13 de diciembre de 2002
Klonoa Heroes: Densetsu no Star Medal (Kuronoa Hiirouzu: Densetsu no Sutaa Medaru, "Klonoa Heroes: Legendary Star Medal") es un juego de rol de acción desarrollado y publicado por Namco y lanzado en Japón en 2002. Es el primer juego de la serie Klonoa en combinar elementos de juego de acción estándar con funciones de rol.
Klonoa Heroes es el segundo juego de la serie, ambientado en un universo alternativo al de los otros juegos. Aquí, Klonoa vive en su ciudad natal de Breezegale y tiene como objetivo convertirse en un verdadero héroe. El juego comienza con él y su amigo, Chipple, tratando de arrancar una flor especial, la Hikari Sakura (literalmente, la Sakura Luz o la Flor de Cerezo Ligera) de la rama de un árbol. Se dice que la flor solo florece en circunstancias especiales, y a la persona que la posee le dará buena suerte.
Klonoa Heroes depende de que el jugador mueva a Klonoa, Guntz o Pango a través de la pantalla desde una perspectiva descendente, haciendo que derroten a los enemigos y ganen puntos de experiencia en forma de Dream Shards (pequeños objetos similares a cristales) y oro, que se usa como moneda, en el camino. Klonoa una vez más utiliza su arma familiar, el Anillo de Viento.
Los artículos de restauración se pueden encontrar en cofres ubicados esporádicamente en cada nivel, o se pueden comprar en comercios de la ciudad. Estos elementos, cuando se usan, restauran una parte de los puntos de golpe del personaje, y también proporcionan otros pequeños beneficios. Los personajes también pueden "subir de nivel", lo que le permite al jugador colocar puntos de su elección en diferentes estadísticas: como potencia de ataque, defensa y agilidad. Klonoa y sus amigos deben viajar a través de ocho mundos separados en varios niveles pequeños llamados visiones. Al final de cada mundo, los personajes deben enfrentarse a un monstruo jefe, un encuentro mucho más difícil de lo habitual para avanzar.