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6 curiosidades del videojuego Contra

  • 11 de octubre de 2018

Contra es un videojuego creado por Konami para máquinas recreativas en 1987, tuvo tanto éxito que fue portado a los principales microordenadores y videoconsolas.

La franquicia Contra tiene muchas curiosidades que tal vez no conozcas, a continuación vamos a comentar algunas de las más llamativas.

La censura alemana

Alemania tiene algunas de las leyes más estrictas cuando se habla de censura en los videojuegos, por ejemplo, la versión original de Doom estuvo prohibida hasta 2011. Tener una copia de Doom fue ilegal durante mucho tiempo.

Contra también sufrió la censura alemana, muchos de los juegos de la serie Contra cambiaron sus nombres por Probotector. Los personajes humanos (jugador y enemigos) fueron sustituidos por robots ya que la idea de dispararse entre humanos no era aceptable.


La fama del Código Konami

El Código Konami ha logrado extenderse más allá de los videojuegos y convertirse en parte de la cultura pop. Para aquellos que no están familiarizados con el Código Konami, se trata de presionar los botones Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, B y A mientras se juega. Este código se hizo famoso en el primer juego de Contra, ya que daba al jugador treinta vidas adicionales. Debido a la gran dificultad de Contra, este código tuvo mucho uso. El Código Konami apareció por primera vez en un juego llamado Gradius.


Versión japonesa mejorada

Contra se lanzó a la misma vez tanto en Japón como en Norteamérica, lo curioso es que la versión de Famicom (la japonesa) incluía un chip especial dentro del cartucho que mejoraba los gráficos. Si quieres jugar a la versión de NES puedes hacerlo utilizando tu navegador y jugarás a la versión del juego en Flash (eso sí, necesitarás que tu navegador soporte la tecnología Flash).


Protagonistas ochenteros

El primer Contra fue un intento de emular varias películas de acción de los años 80. Los personajes principales eran soldados musculosos que nunca apartaban los dedos del gatillo de sus ametralladoras. La inspiración se ve claramente en la caja de arte del videojuego, los dos soldados tienen más que un parecido con Arnold Schwarzenegger y Sylvester Stallone, Incluso el fondo tiene un enemigo que resulta muy familiar.


Los xenomorfos de H.R Giger

El Xenomorfo es uno de los monstruos más terroríficos del cine. Fue creado por H. R. Giger, un artista suizo que era conocido por su trabajo surrealista. El diseño del Xenomorph apareció por primera vez en uno de los libros de arte de Giger, llamado Necronomicon y se usó para el diseño del extraterrestre en Alien, lo que llevó al Xenomorfo a convertirse en una de las criaturas más icónicas de la historia del cine.

Los juegos de Contra muestran sin descaro distintos tipos de xenomorfos, los enemigos son muy similares a los Facehuggers. El jefe de Alien Metal es literalmente un Xenomorfo con alas.


Un triste final

Como se mencionó anteriormente, las versión europea y australiana de Contra se llamó Probotector pero esto ocurrió para los juegos de las consolas de Nintendo. En otros sistemas, los juegos pasaron a llamarse Gryzor. El final de la versión de Amstrad CPC de Gryzor muestra las consecuencias de la derrota de Red Falcon (enemigo final). Al matarlo, el jugador activa su interruptor de "volar al mundo”, sin darte cuenta has destruido el planeta para finalizar el juego.

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