Ya íbamos echando de menos los típicos juegos de magos a los que las casas de software nos tienen acostumbrados. Estos, que tuvieron su inicio en el ya mítico Knigt Lore, son ya un tanto reiterativos.
Índice
Ficha de Warlock
Videojuego: Warlock
Sistema: Amstrad CPC
THE EDGE
Programadores: Charles Goodwin
Año: 1987
Análisis de Warlock
Amstrad Semanal nº82
Warlock, nuestro mago de turno, tiene que introducirse en el castillo de un malvado colega que destruyo su reino, convirtiendo a su gente en demonios, enanos, etc. Una vez dentro del castillo, Warlock tiene que ir recogiendo unas pócimas que le convertirán, según su color sea verde o purpura, en un Troll o en un Goblin.
Todo esto tiene la finalidad de permitirle superar algunos de los problemas con los que se enfrentara para conseguir vencer a su oponente.
Pero si Warlock no necesita su forma Troll o Goblin, podrá volver a su propia personalidad tomando las pócimas rojas que también encontrará a su paso.
Para cambiar de nivel, el mago tendrá que prestar atención a las puertas y pentagramas gráficos del Castillo.
Otro juego que forma parte de la legión de los dedicados al tema mágico. Tema que, como decíamos en cl principio del comentario, está más que tratado y ya no sorprende a nadie.
Gráficamente es un tanto difuso, debido a su definición y colores. El movimiento está bien realizado y da vivacidad a la acción. La música y efectos sonoros del juego son bastante buenos.
Warlock es de la casa inglesa The Edge y está distribuido por Erbe.
Digno de mención: Movimiento y música.
A mejorar: El aspecto gráfico. Es bastante difuso.
Valoración de Warlock
- Originalidad: -
- Gráficos: -
- Movimiento: -
- Sonido: -
- Dificultad: -
- Adicción: -